温迪|原神:谁才是胡行钟第四人?看看大数据的使用率前五都有谁( 二 )
要说缺陷的话 , 就是除了双岩buff以外 , 她并不能提高胡桃的输出强度 。
TO3:神里
前八组总次数:402 。
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神里在第三位是可以预见的 , 因为神里是目前短期爆发能力最强的角色 , 没有之一 。
刚才也说过 , 胡行钟这个阵容最大的问题就是胡桃附魔结束到行秋大招冷却完毕的这段时间内到底应该用什么角色去补轴 。 其实这个时间段说长不长说短也不短 , 最好是能提供短时爆发能力最强的角色 , 于是神里就映入我们的眼帘 。
或许有人会说那神里的充能问题怎么解决?其实不用解决 , 如果轮到神里的时候大招没好 , 可以冲刺AAAA , 此时行秋的雨帘剑尚未结束 , 神里也可以平A打永冻 , 输出效率也不低 。
实在想要无间断大招 , 就只能带绝缘套和西风剑以提高充能效率 , 但这样一来神里跟其他队的兼容性就差了 。
不过你应该也看出来了 , 如果带神里 , 依然无法解决回血的问题 , 胡桃的生存能力会差一些 。
【温迪|原神:谁才是胡行钟第四人?看看大数据的使用率前五都有谁】TO4:温迪
前八组总次数:395 。
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我人都蒙了 , 你告诉我胡行钟第四人带温迪?被风眼吸起来胡桃还能打得着吗?如果只是贪风系减抗 , 带砂糖岂不是更香?
这还真是我从未有过的设想 , 但偏偏从数据来看就是有这么多人带 , 那就一定是有道理的 。 于是我立马去搜了相关视频 , 懂了 。
这个套路起手用温迪聚怪 , 然后上钟离放盾 , 在上行秋QEE , 到这里温迪的大招差不多也结束了 , 而怪已经被聚到一起了 , 再让胡桃去戳戳戳 , 于是变相从对单变成了对群的局面 。
我只能说 , 这思路牛逼!
这绝对是从实战角度出发设计出来的阵容 , 而非纸上谈兵 。
不过这个阵容属于针对特定深境环境设计出来的 , 假如怪聚不动呢?假如怪少呢?而且还得精准掌握聚怪的站点 , 所以泛用性差了些 。
TO5:莫娜
前八组总次数:351 。
文章插图
这个阵容是直到最近才刚刚兴起的讨论热点 , 所以我早早的就做了测试 , 将来有机会写篇文章来详细展开讲讲 。
莫娜跟这个阵容的相性是不错的 , 由于她是个法师角色 , 所以可以带金箔 , 解决了胡桃残血的问题 。
而且在有金箔和行秋的情况下 , 莫娜大招是可以无间断使用的 , 充能效率完全足够 。
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