幻塔四测正式开启,多把武器一起使用,连携系统优化后更爽了

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本季的新番已经开播有一个多月了 , 高人气续作和精彩的新作都层出不穷 , 如鬼灭之刃、国王排名、暗杀者等等 。不过有一部新番可能被很多小伙伴儿遗忘了 , 它从开播之前一直到刚开播时 , 都因为华丽的制作成为不少UP主吹捧和剪辑的素材 , 现在却变成了遗憾和可惜 。
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这部新番就是《宿命回响:命运节拍》 , 有知名的MAPPA和疯房子携手制作 , 在画面制作和战斗经费投入上极其夸张 , 可以说是绝对的佳作 。但不知道是什么原因 , 在动画没有任何问题的情况下 , B站虽然买下了版权 , 但却只更新了两集 , 断断续续没个定数 。
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不过宿命回响还是在本季新番中获得了极高的人气 , 除了经费拉满之外 , 可爱的女主珂赛特(或者说是“命运”)成为不少观众的新老婆 。简单来说可以将女主理解为日常时是可爱贪吃呆萌的金毛妹子珂赛特 , 战斗时则化身为高冷帅气的白毛命运 , 不管是金毛和白毛都颜值拉满 。
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此外 , 战斗时的命运则帅气无比 , 特别是她手中的武器简直让人大开眼界 , 可以转变成各种形态 。对战远程敌人时有炮形态 , 近战时又可以切换成刀 , 而在面对大型敌人时 , 刀似乎还可以再转化成特殊类型的武器造成强大的贯穿伤害 , 威力更大 , 这让不少观众直呼好帅!
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像这种自由切换武器的战斗确实很爽快 , 比如在最近刚开启四测的幻塔中也能办到这样的事情 , 让不少玩家直呼好爽 。在幻塔的战斗系统中有一个名为武器连携的系统 , 就跟字面意思一样是可以连续携带切换武器的意思 , 在战斗时大家可以携带好几种不同的武器参与战斗 , 在应对不同的敌人时切换武器及时更换攻势(实测不同属性的武器对不同怪物造成的伤害也有差别) 。
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比如最开始主线剧情中的大战时 , 进攻的敌人最开始是一些近战的 , 可以用近战武器应对;而到了后面 , 敌人变成了飞在空中的远程 , 用弓箭应对会更好 。在后续幻塔游戏中还有很多机制多变的BOSS , 这些BOSS可能最开始时近战为主 , 到后面可能就会拉开与玩家的距离出现远程攻击 , 甚至还会召唤随从帮助进攻 , 武器连携搭配好使用就能事半功倍 。
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而且在这次四测中还可以看到 , 幻塔官方确实像之前直播时说的那样 , 在战斗方面进行了再次优化 。在整体战斗方面提升了流畅度 , 比如后摇和怪物受击反馈的优化等 , 同时也增加了连携技能的进度提示 , 这也在一定程度上降低了幻塔的门槛 , 让大家可以很快上手 , 熟悉武器连携的战斗模式 。
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