ff14|《巴比伦陨落》部分装备外观确认出自FF14 SE官方发文解释

不久前部分参加过SEx白金新动作游戏《巴比伦陨落》封测的玩家曾在社交平台透露游戏中的一些铠甲外观与《最终幻想14》非常相似 , 今日SE在官网上发布了一篇文章正式回应了这个问题 。
ff14|《巴比伦陨落》部分装备外观确认出自FF14 SE官方发文解释
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左为《巴比伦陨落》 , 右为《最终幻想14》
《巴比伦陨落》制作人齐藤阳介在文章中直截了当的表示《巴比伦陨落》的确有从《最终幻想14》借用装备与情感动作的数据 , 事情起因是他在SE公司会议中谈到《巴比伦陨落》时 , 吉田也出席了那次会议 , 他提出想要帮忙 , 齐藤当时就回应“好啊!请务必” , 这就是计划实现的过程 。
ff14|《巴比伦陨落》部分装备外观确认出自FF14 SE官方发文解释
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通过使用这些数据 , 《巴比伦陨落》现在添加了更多种类的装备与情感动作 , 不过这些从FF14借用的装备都是玩家在游戏前中期入手的道具 , 因此封测玩家会经常拿到此类装备 , 官方强调《巴比伦陨落》中大部分装备都会拥有独特外观 。
《最终幻想14》制作人兼游戏总监吉田直树也发表了一些补充评论:第一次听说齐藤先生对于《巴比伦陨落》的计划时 , 我心想“啊 , 原来他在做一款硬核动作砍杀游戏 , 稍微有点嫉妒” , 但同时我想到 , “为游戏流程准备大量装备外观还是蛮困难的 , 毕竟有很多物品与装备可供选择的话 , 动作砍杀游戏的体验会更好 。 ”
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不过 , 《巴比伦陨落》是个包含新挑战的全新ip , SE没法给予无限的预算 , 这也是关键问题之一 。 吉田表示自己是个多人线上游戏的死忠粉 , 是玩家也是开发者 , 如果《巴比伦陨落》取得了成功 , 能够为日式多人游戏重新注入活力 , 同时可以吸引更多玩家来体验这个类型 , 他也会感到高兴 。 因此吉田表示“要么也用上FF14的素材吧 , 我们有这么多 , 仅在FF14中使用就太浪费了” , 不过吉田也坦言当时自己并未想到这个话题的热度会这么高 。
尽管《巴比伦陨落》从FF14借用了不少装备外观 , 但很多设计细节都进行了调整 , 以确保符合游戏的世界观 , FF14团队也会负责监督 。 吉田直树最后表示玩家无需为这个问题担心 , 请尽情享受游戏的乐趣 , 另外对于那些还未体验过FF14的玩家 , 也可借此机会来尝试一下 , 可以从“免费试玩版”开始 。
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