R星联合创始人解释为什么2006年离开公司

在最近的采访中 , R星联合创始人Jamie King解释了为什么自己在2006年要离开公司 。
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R星因善于打造非常有野心的游戏而知名 , 这些游戏变成了后来备受玩家喜爱的系列 。《荒野大镖客》《GTA》《恶霸鲁尼》都是R星自2000年代初以来引以为傲的游戏 。不过最近这些年 , R星开始出现一些自身的问题 , 比如在《荒野大镖客2》发售时爆出工作条件差 , 去年联合创始人兼编剧Dan Houser离开了公司 , 就在这个月R星因为《GTA:三部曲-终极版》而几乎毁了一世英名 。
不过King的离开和以上都没关系 , 毕竟他是在15年前离职的 。在2000年代中期 , R星在推出了《GTA:罪恶之城》和《GTA:SA》等广受好评的游戏后快速发展 , 但King仍然决定离开公司 。在接受西班牙油管主播killazspain的采访时 , King解释了自己突然离开该公司的原因 , 他在R星的GTA开发时光以及他对R星的看法 。
R星联合创始人解释为什么2006年离开公司
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【R星联合创始人解释为什么2006年离开公司】King透漏他和R星分道扬镳是因为在《GTA》大获成功后 , 就游戏制作人想要采取的《GTA》游戏方向上产生了沟通上的分歧 。
“我离开是因为我原以为情况是这样的 , 但实际上是那样 。我当时就不想再做了 , 带走了我所有的热情和期待 。”
King还解释了他的这一抉择的个人因素 。由于游戏行业的创造性 , 通常很难将个人与自己所创造的游戏区分开来 , 因此当工作室与开发者脱离关系时 , 这通常被视为一种个人决定 , 就像小岛秀夫在2015年离开科乐美一样 。
“这是我个人的决定 , 但同时…… 我了解自己所处的环境 , 如果我不喜欢它 , 我需要成为那个离开的人 。”
来源:3DM游戏网

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