|IPO周报 | 青瓷游戏通过港交所上市聆讯,林氏木业启动A股IPO进程
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一周IPO动态 , 覆盖港股、美股、A股 。
本文为IPO早知道原创
作者|C叔
微信公众号|ipozaozhidao
青瓷游戏
【|IPO周报 | 青瓷游戏通过港交所上市聆讯,林氏木业启动A股IPO进程】港股|11月25日通过聆讯
据IPO早知道消息 , 青瓷游戏日前已通过港交所聆讯 , 并于11月25日晚间在港交所官网披露通过聆讯后的资料集 , 择日将正式启动招股并在主板挂牌上市 , 中金公司和中信证券(600030,股吧)担任联席保荐人 。
青瓷游戏成立于2012年 , 主要为国内外玩家开发放置类休闲游戏 , 以及Rogue-like RPG游戏 。截至最后实际可行日期 , 青瓷游戏共运营六款移动游戏 , 并拥有10款移动游戏储备 , 代表产品包括《最强蜗牛》、《提灯与地下城》及《不思议迷宫》等 。其中 , 《最强蜗牛》在推出后一年内录得流水超过18亿元 , 在上线14个月的时间内录得流水20亿元 , 累计注册玩家超过2060万人 , 在中国iOS游戏畅销榜上排名第二 , 在2020年连续超过80天登上中国iOS十大游戏畅销榜;《不思议迷宫》则在2017年超过70天荣登中国iOS付费游戏排行榜榜首 , 截至2021年6月30日的累计注册玩家超过2330万人;《提灯与地下城》在推出后首个月内的流水则突破1.85亿元、MAU约380万人 , 且在推出后连续六日在中国iOS十大免费游戏排行榜登上榜首 , 并在中国iOS游戏畅销榜上排名第四 。根据弗若斯特沙利文的报告 , 按休闲游戏和放置类游戏的流水计算 , 青瓷游戏2020年在中国所有移动游戏公司中分别排名第三和第二;按自主开发Rogue-like RPG的流水计算 , 青瓷游戏2020年在中国所有移动游戏公司中排名第二;按自主开发游戏的平均流水计算 , 青瓷游戏2020年在中国所有自主开发游戏流水合计超过10亿元的移动游戏公司中排名第四 。
财务数据方面 , 2018年至2020年 , 青瓷游戏的营收分别为0.98亿元、0.89亿元和12.27亿元 , 复合年增长率为253.1%;净利润分别为0.25亿元、0.20亿元和1.04亿元 , 复合年增长率为104.3% 。2021年上半年 , 青瓷游戏的营收从2020年同期的0.89亿元增加757.3%至7.63亿元 , 经调整净利润则为3.14亿元 。
更多详情:青瓷游戏通过港交所聆讯:上半年经调整净利润3.14亿 , 腾讯阿里B站均为股东
祥生活服务
港股|11月22日通过聆讯
据IPO早知道消息 , 祥生活服务集团有限公司(以下简称“祥生活服务”)已于近日通过港交所聆讯 , 并于11月22日晚间披露聆讯后资料集 , 择日将正式启动招股并在主板挂牌上市 , 农银国际和建银国际担任联席保荐人 。
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