腾讯互娱 腾讯互娱2016年度发布 腾讯影业牵手钮承泽( 二 )


在拍摄类,《穿越火线》近日公布,同期上线用户最高突破600万,打破FpS网游历史纪录。会上,互娱射击游戏产品部总经理许光宣布,2016年将继续推出《使命召唤在线》和《战雷》。新宣布的“火源计划”将在传统射击游戏核心游戏的基础上融入大量RpG元素,创造出一种创新的细分类型“角色扮演射击”
探索Ip多创模式,发布一系列孵化项目
“泛娱乐Ip”首次作为独立板块在本次发布会上发布。互动娱乐市场部副总经理侯淼介绍了全新泛娱乐Ip的三种模式以及几个新孵化项目的探索成果。
1.“经典游戏Ip创作模式”:一部游戏大作必须同时具备经典的世界观、被广泛认可的价值观和被用户记住并喜爱的元素,才能延伸到其他泛娱乐领域,真正形成以游戏为起点的Ip布局。《地下城与勇士》已经获得开发者授权。2016年,新Ip系列产品将延续“热血搏击”的风格,通过动漫、文学、音乐等泛娱乐衍生的新形式,满足亿万粉丝。
2.“游戏延伸文化的Ip源培育模式”:针对足球、篮球等不同流行文化取向的粉丝,推出同主题的多领域定制产品,最终孵化出全新的泛娱乐Ip。比如《国际足联在线3》游戏、《绿色继承者》节目、《全力进攻》漫画、《冠军之心》小说等足球题材产品纷纷推出,其中的热门作品在多个领域得到拓展。
3.“Ip多域共生模式”:该模式由互娱于2015年提出,即基于一个世界观核心,多域并行解读,同星Ip互动构建。比如作为全球首个全新的泛娱乐明星Ip创作模式的实践案例,勇者冒险将在泛娱乐领域第一版权委员会即由游戏、动画、像素软件、南派三叔联合成立的勇者冒险(Brave Adventure)的指导下开放其Ip版权,并引进优秀的合作伙伴推出动画、文学、游戏乃至影视领域的高质量新作品。
发布全新智能硬件产品,打造智能娱乐新体验
除了pC和手机平台,游戏始终注重新技术的探索和应用。在这次会议上,智能硬件首次亮相。
高丽现场发布了一批智能硬件产品,包括首款儿童智能娱乐产品“梦想召唤王”、消费无人机“空英英”、与联想、创维联合生产的多屏全体验智能游戏机“miniStation”。

推荐阅读