电影是一种可怕的艺术。它是不可预测的,大象是无形的。
当你创作一部小清新片的时候,自然有热衷于亲我、无聊、嫉妒我的观众;你创作史诗大片,自然会有观众愿意穿越;如果创造视觉盛宴,会有重口味、嗜血、激情的暴力,玩家层面的观众会拍手称快。
《诸神之怒》当然是后者,暴力,挣扎,复仇,怪物,血到位复活,暴力视觉听觉轰炸从头到尾。这就是传说中的发烧电影。所以不需要讨论剧情,桥段,故事脉络,人物设定。在这样一部量级的电影中,这些元素只是视听盛宴的载体。作为观众,只需要将自己的耳目调整到最大的格式,搭配外挂——3D眼镜,然后清空空大脑,排除杂念,甘愿被轰炸强奸,去体验美好,享受99小时无限放大。
作为电影的续集,难免有人会担心不看《泰坦之战》会不会影响《诸神之怒》的观看体验。不要担心,因为作者在看完《泰坦之战》后离开电影院时已经忘记了所有的情节。独立电影《诸神之怒》讲述了一个全新的故事。尽管如此,作者建议我们不要纠缠于新故事的背景,而要发展连续性。观看这类影片的唯一规则是“分解观看”。
首先请摆脱故事的纠缠。坦白说,《诸神之怒》的剧情故事有些弱智。和大多数类似的电影一样,它无非是一只血仇深重的雄性猪脚,用鲜血复活,激动地要报仇雪恨,拯救全人类:哈迪斯在最后一部电影中卷土重来,与宙斯之子阿瑞斯联手,与宙斯之父、泰坦之王克洛诺斯达成秘密协议,计划活捉宙斯。面对危机,珀尔修斯不得不再次肩负起拯救人类和其他神灵的使命,与波塞冬的儿子阿奎那和被放逐的火神赫菲斯托斯一同前往冥界拯救宙斯。仅此而已,我们可以区分好人坏人所属的阵营,就是不干涉看电影。
如果不把故事缠住,把《诸神之怒》分解成一个个场景,一个个场景,就能得到最大的快感和观影快感。当初的冥界魔族,那里岩浆汹涌,地面死气沉沉,反映了天神之怒的视觉高度;特效显著,充满刺激。岩浆怪,独眼怪,骑天马,融臂,瞬间消失尸体。与宙斯的最后一战,是电影视听冲击的顶点,从表现手法上来说,堪称电影史上罕见的对决场面。
对神话的妖魔化是大型游戏的最佳主题。如果你是一个标准的游戏爱好者,《诸神之怒》简直就是一部福音片。在电影里,看着英雄接受命令,收集所有道具,合成装备,找到隐藏的命令来调整风俗,挥手小弟,放大绝活,原地用血复合,打开外挂来对抗大boss...我就是讨厌电影院不能装一对把手,让观众参与操纵英雄,与大BOSS宙斯抗衡。
【诸神之怒影评 《诸神之怒》观后感,结局是什么】诸神之怒
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