Newzoo发布数据报告,日本游戏玩家的三大动机是什么?

Newzoo发布了深入了解221亿美元游戏市场背后的日本玩家:游戏挂机、行为以及数据报告 , 根据报告显示日本玩家不太会因为追求竞技性和社交感而玩游戏 , 而他们更多的是想要探索 。
接受采访中的大多玩家对于题材以及美术风格并不是很看重 , 更看重的是游戏的玩法 , 据统计Newzoo调查日本玩家玩游戏有三大动机 , 分别是放松和解压、填补空闲时间、探索游戏分别占比50%、49%、45% 。但从日本玩家最不同的几个游戏动机中做出解读 , 只有13%的游戏玩家玩游戏是为了社交 , 11%是为了竞技的喜悦感 , 9%是为了与队友合作完成目标 。
Newzoo发布数据报告,日本游戏玩家的三大动机是什么?
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在Newzoo对日本受访者近6个月玩过的游戏类型进行统计中最受欢迎的是角色扮演类 , 占比其它市场的两倍 。从收入和玩家数量来看 , 移动平台是日本市场内最大的游戏平台 , 其后的是PC和主机 。
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射击类游戏在主流的PC平台相对小众 , 在日本市场中排名第六 , 低于全球的平均值 , 但也并不说明射击类游戏在日本不受欢迎 , 根据Newzoo Platform上的数据显示 , EA出品的战术竞技和射击游戏《Apex Legends》的MAU无论是在Play Station、Xbox还是Steam平台上都一直占据着日本市场榜首的位置 。
【Newzoo发布数据报告,日本游戏玩家的三大动机是什么?】来源:游戏日报

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