卖出8459万台Switch后,任天堂扩建总部84亿加码游戏研发( 二 )
疫情的原因 , 大部分用户都赋闲在家的同时也缺乏运动 , 《健身环大冒险》的横空出世无疑击中了用户们的“要害” 。在疫情之下 , 玩家们对可居家游玩的健身游戏的热情被引爆 。受全球疫情影响 , 世界各国人民纷纷采取居家策略 , 但在居家潮中 , 缺乏锻炼成为了不少人居家期间最为头疼的问题之一 , Switch游戏《健身环大冒险》和《有氧拳击》的需求量急速上升 。
【卖出8459万台Switch后,任天堂扩建总部84亿加码游戏研发】在去年2月份 , 原价520元左右的《健身环大冒险》在淘宝平台价格一路飙升 , 巅峰价格甚至超过1000元 。
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受到半导体芯片短缺影响 , 任天堂游戏主机产量下降
此前 , 根据任天堂公布的财报显示 , 半年营业额6243亿日元与同期相比下降18.9%;纯利润2364亿日元与同期相比为下降20.6% 。
任天堂针对此系列数据表示 , 主要因为游戏软件销售额下滑 , 以及全球芯片短期问题影响了Switch游戏机的产量 , 去年的Nintendo Switch业绩大幅成长多因《集合啦!动物森友会》 , 因此今年数据变化仍符合预估 。
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硬件方面 , 任天堂售出约2883万台主机(分别为2032万台NS和851万台NS Lite) , 比上一年增长了37% , 截止目前 , Switch已在全球售出8459万台 。
古川俊太郎表示:“随着玩家居家时间的增加 , 作为娱乐对象的内容正在日渐扩大 。游戏并非是生活的必需品 , 为了保证客户在有限时间内选择我们的游戏 , 我们的产品必须有趣 。现代的游戏产业竞争非常激烈 , 我目前不抱较为乐观的态度……将来 , 我们将专注于创建新的IP作品 , 并扩大诸如‘马里奥’、“塞尔达”等经典游戏系列 。”
任天堂的营业利润率从去年的26.9%增加到了36.4% , 该增长主要归因于数字内容和订阅销售的增长 。会员、DLC和氪金类收入总体收入也是有所增加 , 比上一年增长了68% 。其中 , Nintendo Account有来自全球164个国家与地区并已超过2.5亿个账号 , 付费网络服务Nintendo Switch Online会员则超过3200万人 。
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虽然任天堂近期有像《喷射战士3》、《猎天使魔女3》、《银河战士4(暂定名)》、《塞尔达传说旷野之息2》等不少游戏项目亮相筹备 , 但目前任天堂还是以Nintendo Switch OLED等系列机为主要发展方向 , 并需要在半导体短缺状况下维持 Nintendo Switch的供货量稳定 。
古川俊太郎表示:“芯片短缺没有缓解的迹象 , 半导体形势正对硬件发展产生一些影响 。我们正在考虑更换零部件并调整设计 , 但这迫使公司将任天堂Switch的年销售预期下调了6% 。由于芯片短缺导致生产中断 , 公司正在努力满足年终假日购物季增加的需求 。”
目前 , 任天堂整个财年预期销售额不变 , 依旧为16000亿日元 , Switch全年预期销量下调至2400万台 , 软件预期销量上调至2亿份 。
随着更大手笔的投入 , 也预示着任天堂在次世代主机和IP游戏上不断扩大规模的决心 。虽然全球半导体芯片影响着主机的产量 , 但任天堂及时纠正方案 , 更改发展重心 , 预示到了销售额及利润的下降证明了任天堂已经做好充足的准备 。
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