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蛮战是高攻高血的代表职业,他们天生就有着厚重的血液和强大的杀伤力。他也玩很多游戏,比如本文中的旋风野蛮人,然后集中注意力,打钱,狂战士,狂乱,双挥,双投等等。
旋风野蛮人是以旋风攻击技能作为自己的主要玩法,纯物理伤害,所以打造的思路是攻击速度、技能等级、CB、OW、精准度,而安全则是双吸、抗性、防御等等。
关于攻击速度,他不同于其他职业。旋风野蛮人的极限攻击速度为4F。要达到这个速度,计算方法是单手武器上的IAS值——武器本身的速度大于等于34,就会达到4F速度;双手武器上的IAS值——如果武器本身的速度大于等于59,将达到极限4F速度。
比如符文之语遗憾武器本身的速度为-30,武器的IAS值为40,所以40-=70,大大超过了34,这无疑是极限攻击速度。
武器解决了攻击速度的问题。对于其他装备,我们主要考虑堆技能、CS、OW、DS、AR等物理攻击的重要属性。
在佣兵搭配方面,物理角色更喜欢力量的光环,然后瞄准光环,与丧钟的衰老和毁灭很好的搭配。
关于旋风技能,有几个特点必须先说:
1、它不能触发装备上的给予技能。比如圣甲虫项链上的伤害加深。
2.除非蓝色耗尽,否则旋风无法中断。因此,这也说明旋风野蛮人非常嫉妒燃烧法力的怪物。
3.旋风没有加成技能,所以有充足的技能,可以增加其他辅助输入,比如可以增加1狂战士,这是处理事情避免陌生感的好方法。这样,雇佣兵就不用敲响丧钟了。考虑到蓝色在使用气旋高频时的不足,佣兵可以看一下。
4.旋风技能可以用来穿透包围圈,穿过怪物。当然跳跃技能也是可以突破的,当跳跃技能落地时,会迫使一定范围内的怪物撤退,这也是一个可以很好利用的特性。注意跳跃技能会随着等级增加,影响范围也会增加。后来即使落地,屏幕上的陌生人也会后退。
5.使用时,旋风技能从野蛮人当前位置开始,绕过障碍物,旋转到你鼠标点击的位置后停止。因此,点击时最好不要在怪物周围点击,以免野蛮人停止时造成巨大危险。
让我们来看看一些要点,雇佣兵和装备。
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添加一些技能:
1、旋风满了。相关交叉1。
2、狂战士1、这是反对免检的。
3、某个支配满了,喜欢用剑补剑支配,喜欢用斧加斧支配。
4.喊满了,战斗系统也满了。前者增加防御,后者增加生命和法力。
5、战斗指挥1、增加团队技能等级1级,只需增加1级。
6.其他要点投资于锡杉木和天然抵抗力,以增加其安全性。
属性点分配:
敏捷装备精良,比如使用幻术之刃。敏捷度至少136。
体力取决于个人。如果操作好,有战斗系统到位,不加也可以。
其他一切都会增加力量,因为力量会增加伤害。
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雇佣兵:
首选动力光环炮手,增加物理输出。二是瞄准光晕,增加输出。
它的装备,因为野蛮人可以自己解决东西自由的问题,大大降低了丧钟的实用性,而且没有那么必要,所以雇佣兵在选择武器上有很大的自由。比如可以用眼睛,旋风还是很蓝;比如使用丧钟就好,为佣兵自身增加了物理输出效率,衰老的减速效果也是对付boss的好技能;比如爱针,+4技能可以提升佣兵自身的光环等级;比如降速最大的武器水魔陷阱,对付boss的时候非常好用。
当然,刚毅的衣服是首选。
在头盔方面,增加输出和雇佣兵自身的安全考虑。如果用丧钟的话,因为丧钟有吸血属性,头盔是纪永志脸部的首选,CB属性非常实用。如果武器不吸血,头盔必须是吸血鬼头盔,比如鳗鱼头、脸、吸血鬼凝视等。
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