变化总结:原来正常状态下,基本只有尴尬的角色,一切都是为爆发做准备,输出能力弱;电流输出方式可以参考理性法则。正常情况下,徐被频繁使用攻击伤害,人物自身整体加伤能力和关键倍率略有下降。
【羽渡尘 4.8测试服 冰希大幅重做 超限羽渡尘新增能量回复效果】1.重做的获取和消耗方法
1)修改采集方式:正常攻击:正常情况下,前四击各恢复一次,第五击恢复两次;在爆炸状态下,前两次打击将恢复一次,第三次和第四次打击将恢复两次。QTE攻击:触发后,恢复一次。极限闪避技能:启动时恢复1。必杀技能:开启爆发状态时恢复6点,梦魇阶段敌人被冰伤一定次数后恢复1点。和主动技能:当你发动攻击时,你会得到一个回复。
2)修改消耗模式:正常情况下,蓄力攻击:消耗所有技能。解锁子技能后,会造成额外伤害,并根据消耗的数量恢复能量。爆炸状态下的储能攻击:消耗方式与改装前相同。
3)新机制:如果你有6件,再得到它们,你会把每件转化为1点能量。
2.其他调整
1)正常攻击下,第四击增加短期敌人牵引效果,不立即连接第五击可以略微延长释放时间和命中数。:普通普攻中,第四击额外倍率提升,能量回复降低。:普通普攻第五击额外放大倍率提高。
2)根据镰刀是否被激活释放正常能量的机制被完全去除,取而代之的是消耗释放。:效果由蓄力攻击冰伤改为普通蓄力造成额外伤害,并根据消耗的数量恢复能量。消耗6块时,敌人被冻结,移动速度降低。:新蓄力攻击增加总伤害。
3)开启击杀时伤害比降低,爆发状态下普攻比提升。:新开杀招获得6件,爆发状态下总伤害增加而非冰伤,倍率降低。:终端技能能量消耗造成额外伤害的几率降低。
4)闪避发射闪避技能时,回复效果可以在正常情况下触发,而不是在爆炸情况下触发。:逃避成功恢复的能量减少。
5)被动:增加梦魇阶段敌人的额外伤害率,触发所需攻击次数增加。:梦魇阶段敌人受到的独立冰伤增加率降低。
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改动总结:正常情况下发动狙击攻击时恢复一个新的,主动倍率降低,爆发状态下冰伤和冰伤加成增加。
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变化总结:色调由紫色变为红色。新攻击发动时,恢复一次,主动倍率降低,爆发状态下冰伤加成降低。
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变化总结:伤害和额外伤害降低,打出爆发输出的能力降低。能量加速效果加回来,加速启动会杀人。
变更详情:
1.主动技能:伤害比率降低。
2.被动技能:清乱状态造成额外伤害的几率增加,角色的火伤变为全伤,几率降低。打击受主动技能影响的敌人,提升全伤效果,增加攻击时的能量回复速度。
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变化总结:原本集中在爆发状态的伤害扩展到正常状态可以享受,整体伤害率略有降低,两件套效果折叠更快,增加额外伤害率。
变更详情:
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