3.若想使用该技能后再次使用被动或大招回推, 应保证敌方在指示器范围以内 。
二技能:花蝶扇
解析:该技能功能比较全面, 集减速, 减抗性与一身, 且该技能的命中率决定了不知火舞的gank成功率以及poke能力 。 因为该技能的释放是有弹道效果的, 所以在使用时应作出一定的预判 。 该技能不论是冷却时间还是技能伤害等都有明显加成, 为不知火舞的核心所在 。
干货解析:切忌太过依赖二技能的命中, 到后期时及时二技能未命中, 直接使用其他技能连招也可对敌方后排造成致命威胁 。
三技能:必杀·忍蜂
解析:该技能为不知火舞最为强势的aoe技能, 伤害极高且容易命中, 命中后的会减少敌方的攻击力可极大地限制敌方的输出 。 但该技能需要能量较多, 使用时应注意自身的能量, 避免出现切入后无能量的尴尬 。
干货解析:1.该技能实际距离比指示器多一个身位 。
2.该技能命中只可减少敌方的物理攻击, 并不会减少法术攻击 。
3.逃跑时, 优先使用该技能, (一技能使用后存在短时间的停滞), 该技能的长距离位移配合被动可使不知火舞迅速逃脱 。
技能加点:主2副1, 有大点大
【召唤师技能推荐】闪现/终结/净化
三种召唤师技能各有千秋, 下面进行详细解析 。
闪现, 该召唤师技能可以方便不知火舞更快的切入战场进行收割, 能起到出乎意料, 猝不及防的效果 。 不知火舞在任何情况下都可携带该技能 。
终结, 该召唤师技能可以使不知火舞输出最大化, 一套技能加终结能百分百秒杀敌方后排, 容易对敌方后排形成较大的威胁, 但携带该技能容易造成不知火舞容错率较低, 一个失误往往相当致命 。
净化, 该召唤师技能适用于对面有强硬控制型英雄, 携带净化能保证自身操作的流畅性 。
【铭文推荐】
蓝色:调和*10 绿色:7献祭+3心眼 红色:梦魇*10
解析:蓝色铭文选择调和的原因与出装有着莫大的联系, 在后文中再做详细分析 。 绿色铭文选择7献祭+3心眼是为了凑够5%的冷却, 同时攻速加成以及法术穿透 。 可以使不知火舞更好地压制敌方中单 。
红色铭文选择梦魇, 既有法术强度, 又有法术穿透, 保证了不知火舞前期地输出 。
【出装推荐】
前期出装:提神水晶+提神水晶+神速之靴+痛苦面具
解析:因为铭文携带是10调和, 因此前期选择两个提神水晶出门, 可以使不知火舞的每五秒回血158+, 而不知火舞本身生命值只有3500左右, 因此前期该续航能力远大于出弑神之书等续航装备 。
神速之靴可以保证不知火舞的游走能力 。 之后根据实际情况再选择合成鞋子的种类 。
痛苦面具为不知火舞的核心装备, 该装备加成较为全面, 且其被动折磨可以完美配合不知火舞的二技能 。
中期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒
鞋子通常情况下选择冷静之靴, 15%的冷却缩减可以明显减少不知火舞大招的冷却时间, 极大地提高不知火舞的参团率 。 若敌方存在墨子等控制型英雄可选择抵抗之靴;若敌方抵抗之靴较多, 可选择出秘法之靴提高前期输出;若己方前期节奏较好, 可以出疾步之靴提高gank效率 。
回响之杖可以使不知火舞具有更强的aoe伤害, 提高不知火舞的poke能力, 同时其被动也可因不知火舞的二技能多次触发 。
博学者之怒可提供较高的法强, 使不知火舞具有一套秒人的能力 。
后期出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+噬神之书
弑神之书的出装顺序一直存在着争议, 因到后期时不知火舞的续航能力较差 。 因此若敌方前排较少, 先出弑神之书可以使火舞在团战中持续输出 。 若敌方有超过两个魔女斗篷, 必然要先出虚无法杖来增加输出 。
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