它快你建设和制造速度 ,
左下角小地图上方左数第三个图标地图选项
在收益图标前面的框中勾选 。
其实比较重要的几点 。
直到刷到自己认为满意的地图为止 。
这样初期就可以建立优势 , 默认的是简单的创建 ,
本作中的教程助手 。
每种文明都有自己的特色单位和玩法 , 可以看到更详细设置选项 , 默认是中文(简体)语音 。 在这里可以根据个人喜好设置日文或者中文(繁体)语音 。 )
鼠标滚屏 , 我们还需要把一些功能启用 ,
但5的资料片没有试过 , 在大地图上 , 在菜单中选择单人游戏
其实本人也是刚开始玩文明6不一会儿 , 若要拖动画面 。
然后我们实际进入游戏 , 本作可以设置多种语音 。
我们一开始挑选首都 , 那么最好是在顾问一项中选择《文明》新手 。
游戏难度和上一代也是一样 , 反之就重开吧 , 就必须按住鼠标左键才能完成拖动)
这个默认是关闭的 , 游戏速度 ,
我们通常使用的是(高级设置))
进到高级设置 。
在语言一栏 , 钱 。
进入游戏地图后 , 游戏速度越快就越难 。
游戏中有3种重要的基础资源 。
这设置的游戏这一栏里 , 可以用中文的语音向你清楚的解释游戏中各种问题 , 一定要把首都设立在这三种资源丰富的地方 , 难度 , 很多东西就是按照5的方法来摸索 。
先创建游戏 , 粮 , 这里可以选择君主 , 我们就可以正式进入单人游戏(进入游戏后
及前期玩法新手攻略 文明6怎么开局 游民星空 《文明6》是一款策略型游戏 , 很多新手玩家觉得上手比较困难 , 小编今天给大家带来新手的一些心得技巧 , 帮助萌新们更好地上手 , 一起来看看吧!
第一 , 不要听玩家群体的战狂给你们安利的Ai思路 , 这代的Ai实际上思考能力比5代有逻辑得多 , 而且我们可以无视议程这些高级的玩意 , 用统一的思路来应对 。 记住Ai的通用规则就是一句话:欺软怕硬 , 或者一个字:怂!所以这代和平种田的方法也很简单 , 就是爆兵 , 并且极速扩张 。 你的国土大 , 且军事评价高 , Ai基本上就算全世界都谴责你 , 也没有一家会宣你 。
第二 , 是基于第一点来说的 。 为什么爆兵不仅仅是形成威慑力 , 还可以在万一被背刺的时候可以获得很大的利益 , 因为玩家兵力本来就充足 , 所以开战必赢 , 白白拿赔款 , 因为自己种田 , 为了萌新玩家的身体考虑 , 不要打出去 , 除非被拍脸了 , 否则不抢一城 , 这样才轻松愉快 。
第三 , 还是基于爆兵 , 爆了威慑住了没仗打做什么?可以做的事情太多了 , 打蛮子 , 肯定停不下来 。 探视野防止蛮子刷寨子 , 也需要很多单位卡视野 。 骑兵出去探地图 , 配合侦查可以更快地探城邦和Ai 。 中期一些槽多的国家还可以每个城市驻军配合政策加宜居 。
第四 , 稍微进阶一点点 , 观察好由里卡和鼓舞的触发条件进行暴兵的分配 , 并且记得尽量保持不升级省钱 , 在配合有政策的情况下升级 , 利益最大化 。 举个例子 , 3投石是标配 , 用投石杀蛮子来触发弓箭 , 然后3弓箭升级触发由里卡 , 再等到政策出升级减半的时候一次性升级 。 你说怎么样让自己从350回合飞天的水平减到250回合 , 这些进阶小细节就是一切 , 尤其是前期 。
最后总结一下 , 本作实际上比之前几作更贴合实际了 , 国家与国家之间从来都只遵循欺软怕硬 , 空有科技文化而没有军力的国家是不存在的 , 拳头是和平的保障 。 奉劝萌新不要动不动就被煽动得去玩战狂 , 战狂看似回合数更快 , 但是实际上所用的时间至少是科技胜利的两三倍 , 劳命伤身 。 而且本作Ai实际上怂得要死 , 敢谴不敢宣 , 宣了一会儿就赔款 , 对种田党来说其实没有多大威胁 。 也希望吧里的老司机们带个好头 , 我知道你们都是杆菌型的人物 , 骨子里的战狂 , 这本无可厚非 , 但是不要随随便便就把萌新带歪了 , 文明6是个很好玩的发展建设类游戏 , 并不是纯粹的SLG , 玩多了战狂的萌新根本接触不到关于区域 , 魅力 , 人口 , 粮锤等真正核心的东西 , 也会使游戏可玩性大大降低 。 我只想说 , 你们这些战狂 , 请不要代表我们这些武装农民!
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