说明:暗影破碎的CD非常短 , 是劫最好的技能 。 能量消耗很高 , 所以不能随意滥用 。
贴士:你可以在W生成的时候用E减速2次!不过需要手速很快 。
死亡印记[ R ]
劫冲向目标造成物理伤害 , 同时生成一个活体影子 , 同样拥有复制技能的能力 , 另外能够标记目标 。 3秒之后标记将会爆炸 , 能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量 。 再次激活该技能可以使自己和分身变换位置 。
说明:在大多数情况下 , 你会希望这个法术能帮助你其他技能命中 , 获得额外的分身能大幅度提高你的Q伤害 。
贴士:引燃的真实伤害不被死亡印记复制 , 实在很遗憾啊 。
技能顺序
尽管这个英雄推荐先点满Q , 但实战中我先点满E的时候更多 。 不仅仅是为了清兵 , 而且搭配W的时候 , 你可以保证用E造成足够的伤害 。 此外 , 在前期搭配2个E能方便你清理四鬼 。
对线:
1级:学Q , 你的目标是补刀 , 不过如果对手在手里剑射程内的话 , 骚扰他 。
2级:学W , 继续发育 , 随手用WQ二连骚扰 。
3-5级:学E , 用W起手 , 然后E+Q 。 被减速的目标很容易Q到 。
6+干掉那些血不多的对手 。
当对手血量低于50%的时候 , 用W来拉近距离并普攻 。 被动每10秒就为你提供了一次超高的爆发 。
你可以非常容易地打掉四鬼 , 用W穿墙 , 用E , 然后等一等CD , 再E 。 然后按W进四鬼区并打干净他们 。
团战打法
在大规模的团战中 , 用Q+E来搭配W , 不过别轻易用R 。 只有目标血很少时才R 。
在爆发型团战中 , 瞄准对手落单的脆皮(一般是AD/APC) , 然后对着他们造成爆发 , 并用R终结他们 。
总结
劫是非常适合中路的刺客英雄 , 合理使用技能的话 , 他将有非常不错的爆发力 , 足以秒掉脆皮英雄 。 总之 , 劫是有一定挑战性的好玩的英雄 。
LOL劫怎么用? 劫在国服的大家都叫他为影流之主 , 而在外服 , 劫叫做影子大师 。 顾名思义 , 影子 , 作为劫的核心 , 如何灵活的运用影子就是玩好劫最为关键的一点 。 下面我们谈一谈劫的连招 。 很多人会觉得能量型英雄不依赖蓝buff , 别的能量型英雄我不清楚 , 但是劫非常的需要蓝buff , 玩过劫的人都知道 , 劫的能量在短技能CD之下就如同流水 , 刷刷几下能量条就空了 , 即使技能CD转好也不能释放 , 这个是劫团战中最为尴尬的问题 , 有力使不出 , 往往关键时刻放不出技能 , 让到手的人头溜走 。
这个时候蓝buff就可以派上用场了 , 有了蓝buff的劫就可以在技能CD转好的时候更为频繁的使用技能了 , 妈妈再也不用担心我的能量了 。 (= =不是谈连招么 , 扯远了)一般来说 , 劫的连招是R起手的 , 这样可以比较容易的打出劫全额的伤害:R-点燃-E-Q-破败-追着A-最后看情况 , 没死就二段W近身E收尾 , 这里需要注意的一点就是R之后应该马上接上点燃 , 有的同学经常是打完一套伤害之后才给对面挂点燃 , 这个是很不科学的 。 这样会浪费大招印记存在时间里面1秒到两秒的时间 , 在这个时间里 , 点燃的伤害是不会被大招的二段加成的 , 所以在放出大招的一瞬间就应该给目标挂上点燃 , 这样可以打出最满的伤害 。
这里我在提一下大招影子的判定 , 在官方注解上面 , 大招的影子是会在劫冲向目标之后在敌方英雄身后创造一个影分身 , 其实这个注解是有错误的 , 就如同劫的被动那样 , 劫的被动其实是一个成长被动 , 并不是一直维持在最大生命值的8% , LZ开自定义看过了 , 这个被动在1级的时候是6% , 7级的时候是8% , 那么到了17级的时候就是10%了 。 好 , 现在回到大招的影子上 , 大招创造影子的机制是和劫的W技能一模一样的 , 大招创造的影子是在劫冲向敌方英雄 , 接触到敌方英雄的一瞬间就向劫的正前方释放一个影分身 , 就等于是劫在接触到敌方英雄的那一瞬间向自己的正前方释放了一次W一样 , 所以劫和影子的距离也是550码左右 , 这个时候释放E技能就可以让劫和影子同时打到敌方英雄 , 虽然没有额外的伤害 , 但是有额外的减速 , 还是挺不错的 。 既然知道了大招影子出现的形式 , 那么就可以利用大招的影子来换位了 。
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