怎么制作动画,怎么制作动漫人物( 二 )


第二步:导入动画需要的图片,具体操作为:文件-导入-导入到库:
第三步:创建一个图层,在该图层中,放入背景图片,然后创建第二个图层,在该图中放入两张动画图片:
第四步:创建关键帧 。 改变动画的变形,移动,有三个动作:第一个动作是移动,然后第二个动作是飞到图案的另一端,第三个动作是转身然后回起来的动作,每个动作加一个关键帧:
第五步:中间创建补间动画,这个,动画创建是在帧中进行的,操作方式为,在时间帧上,点击右键,创建关键帧和补间动画:
第六步:选择控制 。 点击测试影片按钮,进行影片测试,当看到动画开始运动时,简单的动画就完成了 。

怎样制作简单的动画? 操作方法:

1、首先 , 我们打开软件FLASH8 , 点击创建一个FLASH文档 。

2、首先点击图层一的第一帧 , 然后点击矩形工具 , 在场所中绘制一个矩形 。
3、再选中图层一的第30帧 , 右单击插入空白关键帧 , 在空白关键帧内绘制一个圆 。 绘制圆的工具已经用红笔画出 。
4、我们单击下面的用红框画出的部分 , 单击图层一的第一帧并选择创建形状补间动画 。
5、我们再点击用红框圈出的位置 , 创建一个新的图层 。
6、选定图层二的第一帧 , 点击那个A , 在场所中输入一些字 。 (A 是文字工具 。 自己可以选择字号和颜色以及字体 。 )
7、然后点击图层二的第三十帧 , 点击插入帧 。 (帧中是不可以储存内容的 , 但是它可以延续前面的关键帧 。 )
8、按 Ctrl+enter , 测试影片 。 这时 , 自己制作的小动画就成功了 。
拓展资料:关键帧和空白关键帧的区别:
1、关键帧可以储存内容 , 也可以延续前面的帧;
2、空白关键帧好像是一张新的不透明的画布 , 可以储存内容 , 但是在这一空白关键帧中 , 所有之前的帧全部被遮盖 。

怎样自己制作动漫? 1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件 , 应用对象是专业的影视广告 , 角色动画 , 电影特技等 。 Maya功能完善 , 工作灵活 , 易学易用 , 制作效率极高 , 渲染真实感极强 , 是电影级别的高端制作软件 。
2、3D MAX
3D Studio Max , 常简称为3d Max或3ds MAX , 是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。 在应用范围方面 , 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域 。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司 。 SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具 。 2014年三月 , 欧特克公司发布停产声明 , Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本 。
用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果 。
4、LightWave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一 。 由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件 , 它的功能非常强大 , 是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一 。 LightWave3D从有趣的AMIGA开始 , 发展到今天的11.5版本 , 已经成为一款功能非常强大的三维动画软件 。

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