跑得快怎么玩,二人跑得快规则( 三 )



【跑得快怎么玩,二人跑得快规则】3、三类——一般不太要求的

8 , 9 , 10 , J , Q

因为跑得快3类记牌中的这些牌 , 要么不好记 , 要么变数大 , 因此对于这一部分牌 , 我们并不强求玩家记住 。 但若是玩家有能力将这些牌也准确记住 , 那自然是再好不过了 。 但是这里要注意 , 我们强调的是准确记住 , 错误的记牌不仅不会对游戏产生帮助 , 反而会影响玩家对牌局的判断 , 所以玩家要么不记 , 要记就必须准确 。

4人跑得快详细规则介绍:
跑得快只有一副牌 , 除去大王、小王 , 红桃2 , 草花2 , 方片2 , 黑桃A , 剩下总共48张牌 。

该游戏由四人玩一副牌 , 最先出完的一人胜 , 剩下两人判负 。 出牌规则类似 "争上游" 。

发牌:一副牌四十八张 , 发给四家 。

显牌:每一次发牌有一张特殊牌 , 表现方式为显牌 , 获得玩家取得首轮出牌权利 。 可以出任意的牌型 , 然后按逆时针方向顺序 , 其他玩家依次打牌 。 轮到你出牌时 , 只能出比上一个玩家的牌型大的牌 , 有大必打 。
当一家的牌只剩下一张时 , 将进行警告(以背面显示此家所剩的牌) 。

若你的下家只剩一张牌时 , 在出单牌时 , 你必须出手中最大的牌 , 若因为你没有出手中最大的牌而导致下家获胜的话 , 你将承担你上家的丢分 。

跑得快是怎么跑的啊? 1.基本规则游戏人数:4人 。 游戏牌数:一副牌玩法去掉大小王 , 共52张牌 , 每人13张牌;两副牌共108张牌 , 每人27张牌 。 2.出牌顺序每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌 , 可以出任意的牌型 , 然后其他玩家依次出牌 。 轮到您出牌时 , 您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌 。 如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃 , 则该玩家获得自由出牌权 , 可以出任意大小和牌型的牌 。 3.牌型单张:任意一张单牌 。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌 。 特殊:A和2组成顺子牌型时 , 可以连 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子;同花顺:花色相同的顺子牌型 。 对子:任意两张点数相同的牌 。 两个大王或者两个小王也算做对子 。 连对:两对或两对以上点数相连的牌 , 如:5566 。 特殊:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44 , JJ QQ KK AA 22 , 但不能QQ KK AA 22 33 。 三张:任意三张点数相同的牌 。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌 , 如:555666;555666777 。 特殊: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444 , JJJ QQQ KKK AAA 222 , 但不能QQQ KKK AAA 222 333;三带二:点数相同的三张牌+一对牌 , 如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌 , 如555666777+99JJKK炸 弹:四张或四张以上点数相同的牌 。 如6666 , 777777 。 天王炸 弹:四张王牌(两个大王+两个小王)4.牌型的比较点数大小 , 从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 。 A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中 , 如果和3和4相连 , 则此时A和2的牌点数最小;非炸 弹的牌型 , 牌型、张数相同才能相互比较 , 点数大的则大 。 同花顺在相同牌张数时比顺子大 , 不必比较点数 , 如:同花色的34567比杂色的56789大;炸 弹牌型间按照先按照张数比较大小 , 张数多的大;张数相同按照点数比较大小 , 点数大的算大 。 天王炸 弹最大 。 5.积分计算负方手中所剩的牌的张数决定负分基数 , 一张没出基数为4;出牌数大于1 , 小于总牌数1/4 , 基数为3;出牌数大于等于总牌数的1/4 , 且小于总牌数1/2 , 基数为2;出牌数大于等于总牌数的1/2 , 基数为1.失败方扣分=所剩牌数×基数胜利方得分=3个负方的负分之和 , 取绝对值

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