有的人说用户可以通过app里的“留言反馈”可以和你互动啊, 这个是大错特错, 很多用户在不了解一个app之前是不会轻易下载的, 除非这个app是非下不可, 而且很多app的用户反馈都藏的很深, 用户一般找不到 。
相反, 通过微博, 用户可以实时的了解你, 好的微博内容还会引起用户的转发和扩散, 这些都是建立微博的好处, 当然微博不仅是新浪微博, 其他的微博也都要入驻, 别让腾讯微博的用户去新浪微博找你, 那是不可能的 。
第三步:在权重高的论坛发帖
通过百科和微博的信息填充, 一个新的app算是有一定的品牌基础了, 接下来就是在论坛发个帖子 。
别小看发帖子, 我曾经一篇广告帖子可以传播几百万页面, 而且被各种淘宝店当做教程, 直接贴在卖手机的说明书里, 我这样说的意思是别小看一篇帖子, 你要把帖子写的用心一些, 从用户的角度出发, 让用户看了觉得非常有用才行 。
帖子写好了, 就要找论坛发, 找什么样的论坛, 那肯定是找权重高的, 那些网站论坛权重最高?建议用站长查询查询下, 权重高的论坛搜索引擎的抓取速度是最快的, 一般是一分钟之内抓取, 我建议发个20~50个论坛, 之前在推广APP时候, 论坛带来的流量能高达一两万激活, 现在应该更多 。
第四步:拓展200个渠道
前面三步说了那么多, 其实都是在网络上布置关键词, 方便用户搜索, 提高app的曝光量和自传播力, 接下来是拓展渠道 。
把新的app上传到各种应用商店, 软件下载站上, 拓展200个渠道, 目前的渠道很多, 你可以根据类别进行分类, 同时发掘一些新的渠道 。
渠道的定义为能给APP带来展示和下载的网络媒介, 谈渠道不是只指那些APP商店, 比如有些公交车的免费wifi也提供APP下载的, 也是你的渠道, 另外一些微信粉丝比较多的应用自媒体, 经常会推荐一些APP, 也能为你的APP提供一些下载量, 这些都是你的渠道 。
另外, 铺渠道是一种比较累的工作, 但是确实很有用, 我曾经只铺渠道就带来了一百万的量 。
铺渠道还有另外一个好处就是, 通过自然下载可以知道一个app在用户心中是什么位置了, 也可以知道自己的app到底优秀不优秀, 同时也可以帮你更详细的了解各个渠道的质量, 为以后的付费推广做铺垫 。
铺渠道当然不能只是简单的铺渠道, 在铺渠道的过程中, 要了解渠道的一些情况, 比如是否对新的APP有推广资源、首发资源等, 可以为后续的大量推广做铺垫 。
第五步:结合受众人群做活动营销
前面说了那么多, 都是免费推广APP的一些方法, 当然如果有一点预算又不是很多的话, 可以做一些活动营销, 花费不会很多 。
你可以在论坛, 在渠道做一些活动, 活动形式要简单, 可玩性强, 而且奖品要吸引人, 通过用户的参与可以提高APP的下载量, 可以提供曝光度 。
活动营销要和你的APP属性相结合, 找到你的特定人群, 比如做女性APP的, 可以在校园里办活动, 也可以在线上的女性社区办活动, 做旅游APP的, 可以和一些旅行社合作等等, 所以做活动营销一定要和受众人群合作 。
这些都是一些新的APP的推广思路和方法, 在推广APP的时候要视野宽泛, 举一反三, 切不可思维定势, 同时要站在用户的角度考虑问题 。
现在的新APP一出来, 大部分一开始就是换量, 建议不要做, 换量这种推广方式, 一方面对产品的影响比较大, 一方面对产品来说没有什么意义, 换量适合做垃圾APP 。 此外, 本文的思路适合没有资源的个人和中小团队 。
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