前期 , 两三艘科研速度探路吧 , 圈地 , 封范围 , 优先考虑战略要位 , 而非星球地块大小 , 殖民和前哨同时用 。 圈地用的星球你看的上就操操心 , 看不上直接丢总督划星域 , 因为幸福和适居buff轻松上80 , 也就是说都是+10%,即使总督自己瞎玩也是高产 , 你的核心星球位主要拿来建设圈地范围内的优质星球 , 话说前期没啥高级建筑基本靠地块 , 这时圈地资源和星球人口就很重要 。
食物重要还有一点就是开移民扩张 , 在那个你想建设的星球上开政策 , 人口一下就起来了 , 那些跑人的星球食物多(中期高级食物设施加上幸福buff直接上10 , 地块好上15有木有~~~ , 如果星球盈余20食物就是加200%人口增长 , 基础1点+2点直接3倍生长繁衍速度多可怕)人口回复也超快 , 所以没必要把食物设施换掉 , 移民扩张很需要 。
至于外星人 , 附庸吧 , 吞并累且后期多事 。 不要给他们开移民 , 开了各种掉幸福 , 除非你前期积累蛮多的或者想多体验些游戏内容 。
有了你前期圈的一大片区域 , 完全养得起几十k军队 , 且科技产出很高 。
以自己的核心星球+自治星区为基础 , 后面不断附庸 。 然后在附庸一圈地后可以可虑开边远星区殖民地 。
附庸和殖民自己看着来了~~~~
反正人口保证多 , 资源就多 , 完全滚雪球 。
军事
有神棍洗脑 , 民众会一直乐呵呵~~~没道德分歧 , 没派系 , 没要求 , 高幸福 , 高产出不就是一直被无限剥削剩余价值么 。 这简直比奴隶还奴隶~~~
有了内部稳定(除非你想在国内整点事体验先下乐趣 , 后期可以这么玩 , 就是在变成戈尔巴乔夫之前放射洗脑神光 , 乐趣多多) , 高资源产出(后勤) , 高科技产出(各种酷炫武器) , 带着小弟们(附庸)去征服星辰大海吧~~~
附庸也是一个滚雪球的过程 , 附庸的好处是免去吞并的漫长 , 而且附庸国的军队和舰队是会跟着你的舰队 , 指哪打哪 , 而且他们会不断补充他们损失的部队(免费劳动力 , 真皇帝) , 只要注意不要变成周天子就行(自己部队损失殆尽 , 很可能有小弟背后捅刀子 , 和外交关系无关 , 只和宗主国军力有关) 。
什么三大王师直接淹没他~~~~用口水喷死他!
由于总体军力的巨大优势 , 就可以舰船改造上随便玩了 , 怎么酷炫怎么来吧~~~~~舰队大战的慢速播放 , 我一直觉得像电影一样 。
群星stellaris唯心主义开局怎么玩 唯心主义开局玩法一览 内政菜单很深 , 大到帝国政体决议 , 议会管理 , 小到单个法律法规的制定(允不允许外星移民 , 奴隶制 , 外星人清洗计划等 , 全在这设置)全都要你一手掌握 , 另外你可以花费影响力点数 , 通过一些短期或者长期法案来调控你的帝国宏观加成减益 。
群星stellaris怎么开局?1.进入游戏第一件事是用科研船探索周边的所有星系 , 先从出身地开始 , 可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行 , 支持多星系多步探索 , 探索结束后可用资源将显示在地图上 。
2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施 , 建议优先矿物(红钻)然后电力 , 最后科研 。
3.紫色的影响力点数和矿物足够以后 , 可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地 , 建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图 , 只有帝国版图内的星系才可用工程船建造资源点 。
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