阿离对线要点:
当被动攒满爆炸时会减少所有技能1秒CD
当纸伞不再阿离手中时移动速度增加50% , 普攻间隔缩短20%
在决定发起进攻时首先确认四点-对方的视野、对方的控制技能和保命技能、对方的血量、自己的技能
永远不要一次性用掉阿离的全部技能 , 你回伞的位置安全或对面撤退除外
阿离主要技能第一手选闪现 , 对面控制多或者爆发高换弱化or净化
永远不要主动交出二技能 , 除非对面交出关键控制技能、收割残血或者格挡对面关键技能
对局技巧:
频繁使用一技能的加强平a消耗对手
二技能用来挡掉关键控制/输出技能
在一分钟和两分钟的时间节点上注意对面打野gank
在技能全部进入冷却的时候不要打架 这个时候的阿离极其虚弱
前期阿离对大部分射手都有压制关系 需要在前期把优势打出来
逆风局的阿离特别虚弱 尽量不要让自己的经济被对方压制在1000以上
前期尽量多拿资源 河蟹和小鸟有机会就拿
在对方一塔破掉以后可以去对面野区探视野 但是前提是一定要用一技能且伞一定需要留在草丛里 否则敌人会拿到你的视野
狼崽知识词典
硬控 玩家被控到之后不能主动进行施法、攻击与移动 。 例如击飞,击退,眩晕,嘲讽等
强控 强控指一系列无法解除的控制技能 , 类似于张良的大招 东皇大招和召唤师技能眩晕
风筝 风筝 , 就是H&R(边打边跑)战术的通俗说法 , 即在被敌人追杀的过程中利用减速或晕眩等控制手段造成两者的移动速度差 , 在高效的攻击对手的同时 , 保证自己不被攻击到 , 最终达到安全脱险甚至反杀敌人地目的 。
蹲草 指在草丛里伏击敌人
越塔 指越过防御塔击杀敌人
平a 普通攻击
正推 用三技能像正面方向推
反推 用三技能像反面方向推
压塔指压制对面使其不敢出防御塔
回伞 返回自己伞的位置
CD 技能冷却时间
gank 指打野倾完也野怪之后抓人的行为
一塔 发育/对抗路的第一座防御塔
希望对你有帮助aaaaaa
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