9、罚牌:如果有以上违规的 , 要罚牌 。 罚牌按错二麻五的游戏规则 。 即错了 , 由造成错误的给其余的每家两颗籽 , 麻和(hu) , 即放子不对或红不够等情况 , 由造成错误的给其余三家每家五个籽 , 以示惩戒 。
10、开籽:当家和 , 每家给两个籽 , 闲家和 , 当家给两个籽 , 其余的给一个籽 。 如果加了财神听用的 , 一个财神加一个籽 。 如果打翻的 , 通有三面红的 。 即幺四 , 地牌 , 人牌 , 简称幺、地、人 。 如果打五面红即加上天牌和和牌 , 如七面红 , 那就再加上三四和红九 , 还有一种就是四个一样的牌在和了牌时也可以加上一翻 。 翻有加颗颗和滚翻两种 , 那由玩者商量着办 。 还有实行承包的 , 即自翻、扯奏家家给 , 谁点炮谁承担的办法 。 一般的约定是二十四牌为一个回合 。 战完一个回合 , 再从头开始 。 最后看谁的籽多谁就是胜利者 。
(二)乱出:也叫打撮牌,
四川长牌的实战技巧和口诀是什么? aDyTOi
肯定没问题屡教不改 , M
也骂过人 , 比赛看得过瘾又赢得过瘾AUHDX
四川长牌什么地方玩好? 1、定方位
开始 , 由天地人和四张牌来确定方位 , 天为第一 , 地为第二 , 人为第三 , 和为第四 。 按照二顺 , 三迁 , 四后 , 五在手 , 六顺 , 七迁 , 八后 , 九在手 , 十顺 , 斧迁 , 天倒的口诀来确定谁座哪一方 。
2、定头家
由天牌的一家洗牌 , 他的对家抬牌或叫叫牌 , 按上面的口诀确定哪一位拿第一 , 拿第一的叫头家 , 他的上一家就是小家 , 第一家拿十八张 , 其余两家拿十七张牌 , 小家只拿五张 。
如果是和(hu)了牌 , 那就由和(hu)牌者洗牌 , 对家叫牌 , 按同样的方法确定头家 。 如果是五人 , 则庄家(第一个摸牌的人)拿12张 , 其余三人拿11张 , 尾家拿五张 。 如果6人 , 则第五人拿五张 , 第六人拿三张 。
如果有七人则第七人拿一张 , 如果有第八人 , 则第八人没有牌 , 可以自己说手中有一张牌并且可以是任意点数(除11和3点外) 。
3、推当
当子由头家开始推 , 依次向下推 , 推到小家为止 。 如果小家也不当 , 可重新洗牌 。 加财听的小家必当 。 但推当的时候一般都有规定 , 两案黑或一案红不准推 , 必须当 。 先推当 , 后偷牌 。
4、偷牌
三张同样的牌为一案牌 , 案牌要放在桌上 , 再在中间的牌里面偷一块牌 , 即拿一块牌在手上 。 四张同样的牌也叫一案 , 就要偷两张牌 。 头家偷了 , 二家才偷 , 二家偷了 , 第三家才偷 , 依此类推 。
5、吃牌
自己手中有缺的点子 , 可以在上家翻出的牌里或上家打出的牌中或自己翻出的牌中吃牌以斗满十四点 。 吃了的牌一般不能再打出去 。
6、扯牌、滑牌
自己手中有一对牌 , 即两块一样的牌 , 如遇到翻的牌中或别人打的牌中有这种牌就可以扯 , 扯了牌要在中间的牌里拿一块在手中 。 如果遇到扯上的牌与手中的牌成了相同的三个 , 就叫内滑 , 且必须滑 , 否则犯规 , 滑了牌又要在中间的牌里去拿一块在手上 。
游戏起源:
蜀中丞相诸葛亮运筹帷幄 , 辅佐刘备建立蜀国 , 他的智慧和才能体现在军事上 , 治国方略上 , 同时也反映在玩长牌的游戏中 。 它的玩法千变万化 , 吃、碰、滑、偷、召等手法变化多端 , 玩起来妙趣横生 , 其乐无穷 。 因此 , 玩长牌不仅可以传承中国文化 , 而且还可以体现出玩者的睿智 。
【四川长牌怎么玩,怎样快速简单认识长牌】长牌的历史比扑克早得多 , 因起源于四川 , 故又称之为“川牌” , 至今已有近二千年历史 。 玩长牌 , 在西南地区十分流行 , 特别是在四川、重庆境内 , 更是家喻户晓 。 深受老年朋友的喜欢 , 同时也受到青年朋友的追宠 , 因此 , 长牌游戏中蕴藏着浓郁的历史文化气息 。
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