7、摸牌时 , 除偎牌与提牌外 , 必须首先明示 , 在别人不碰或不跑的情况下才可以吃牌 。
8、忍碰:当有机会碰牌时 , 而自己不碰 , 则称为忍碰 。
9、吃牌:上家出的或者自己摸的牌 , 示众后没有人碰牌或者跑牌 , 则可以与自己手中的牌组合成1句话 , 或者绞牌(如1张小九与一张大玖绞一张小九或大玖) , 放到桌面 , 称为吃牌 。
10、过张:当有机会 , 吃 , 碰时 , 自己却没有吃、碰的牌 , 称为过张 。 过张后 , 自己不能再吃 , 碰 。
11、比牌:当吃的牌手中还有时 , 必须要将手中的这张牌根据某种组合 , 也要放到桌面 , 称为比牌 。
12、每进一张牌 , 必须打出一张 , 八块除外 。
扩展资料:跑胡子开局很重要 , 抽完手牌手 , 先要把牌形整好 , 把能出胡好胡的牌留在手中 , 把左右不靠边 , 例如一字、十字张先出 , 又不至于让对手出戏的牌先放走 。 常人说的好开局“宁小莫大 , 出张小 , 输得少”的讲法 。
听牌时在有须的情况下退熟张 , 以免退出的生张被别人进张 , 而成为胡牌的竞争对手 , 甚至被他胡牌 。 比如说 , 牌已经有18须 , 这时准备退张 , 手上牌中有句小一二三四 , 可以退小一或者小四 。
在打牌的过程中也必须注意对手的脸色 , 察言观色这至关重要 , 可以通过这个技巧来判断对手是否听牌 , 是否无牌胡 , 对手听牌的时候打生张要谨慎 , 对手无牌胡就可以放心的出生张 。
跑胡子是怎么玩的? 字牌的颜色分红黑两种 , 也因地而异 , 在湖南地区 , “二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色 , 其余为黑色 。 牌面:牌有字的一面 。 牌背:牌无字的一面 , 各牌牌背相同 。 明示:牌面向上 , 置于桌面 , 为明示 。 暗置:牌背向上 , 牌面向下 。 墩:砌完牌后 , 留在桌面上的余牌称为墩 。 牌点:各牌的数值 , 称为牌点 , 牌点不区分大、小字 , 如:伍和五的牌点均为5 。 定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家 , 之后的局 , 上局胡牌的玩家成为庄家 。 如果荒庄 , 由庄家继续做庄 , 连续3次荒庄 , 则由庄家的下家做庄 。 任意一个玩家离开游戏 , 算作新的一局开始 。 砌牌:整副牌共80只 , 砌牌时 , 庄家砌20只 , 最后补一只亮张 。 闲家砌20只 , 墩上留19只作为底牌 。 亮张:砌牌时 , 庄家所砌的最后一张牌 , 应由电脑在墩上明示各玩家 , 称为亮张 , 这只牌称为亮张牌 。 自动提牌: 手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌 , 则在亮张后 , 电脑自动为玩家提牌 。 如果庄家原来有一门提牌 , 亮张构成第二门提牌 , 则亮张后庄家不用打牌 。 轮到下家摸牌 。 手中有两门提牌:如果有两门提牌 , 在亮张后 , 电脑自动为玩家提牌 。 对庄家来说 , 如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎 , 则庄家天胡而且自摸 。 如果没有构成 , 则亮张后庄家不用打牌 。 轮到下家摸牌 。 对其他两个玩家 , 第一次进牌后不用出牌 , 直接轮到下家摸牌 。 如果第一次进牌是跑或提 , 则第二次进牌后不用出牌 。 以此类推直到不以跑或提的方式进牌 。 手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上 , 则不用出现自动提牌步骤 , 直接胡牌 。 牌型和进牌说明: 对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对 。 坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎 。 碰牌:玩家手中有一对牌 , 当其他玩家打出或摸出一只相同的牌 , 则可以碰牌 , 碰牌后将三只牌全部明示于桌面 。 忍碰:当玩家有机会碰牌 , 但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的 , 称为忍碰 。 偎牌:玩家手中有一对牌 , 当摸起一只相同的牌 , 玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面 , 且不能明示给其它玩家 , 称为偎 。 臭偎:当玩家忍碰后 , 玩家自己又偎牌 , 称为“臭偎” , 臭偎必须一只牌明示 , 另两只暗置于桌面 。 吃牌:当上家打出或摸出一只牌 , 或玩家自己摸出一只牌 , 可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时 , 玩家可以吃牌 。 吃牌后将三只牌全部明示于桌面 。 臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌 , 玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时 , 这张牌就成了该玩家的臭牌 , 第二次牌桌上再出现同张牌时 , 该玩家不得再吃或者碰 。 任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌 , 不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的 。 但如果玩家持有臭牌 , 即使别人打过或者摸出过的牌 , 还是可以偎牌 。 比牌:吃牌时 , 如果玩家手上有吃进的那张牌 , 而且那张牌还可以组成一组吃的牌型 , 必须一起扔出来 , 称之为比 。 顺序为先吃牌 , 再比牌 。 如果玩家选择不比 , 则之前的吃牌效果取消 。 如果要比的牌有两张 , 则都要比出来 , 可以一次比出来 , 也可以先比一门牌 , 再比第二门牌 。 如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件 , 即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型 , 则不允许吃牌 。 如果用小1和小3吃 , 则吃“小1 , 小2 , 小3” 。 如果比“小2 , 小2 , 大2” , 则只要比这一次就完了 。 如果比“小2 , 大2 , 大2” , 则再比“小2 , 小3 , 小4” , 两次比牌顺序可换 。 门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子 , 当有跑牌或提牌后 , 必须有且只能有一对牌做为一方门子 , 这对牌称为将 。 摸牌:当玩家不能或不愿进牌时 , 轮到玩家动作 , 玩家从墩上摸出一张牌 , 这叫摸牌 , 当不能偎牌或提牌时 , 这只牌必须明示各玩家 。 八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌 , 再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑) , 此时玩家不能打出手中的牌 , 而由下家继续摸牌 。 特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时 , 如果是自己摸的牌 , 则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌 , 则下家优先可以胡 。 破跑胡:当玩家自己或其他玩家跑牌时 , 正好这只牌是自己要胡的 , 可以胡 , 称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌) 。 臭胡:能胡而没胡的牌第二次出现时 , 如果玩家的当前胡息数没发生变化 , 则玩家不可以胡牌 , 称为臭胡 。 只有玩家的当前胡息数发生变化后(即不同于第一次可以胡的时刻) , 玩家才能胡那张牌 。 当前得息数:玩家当前进牌区内的牌所对应的总胡息数 。 荒庄:当墩上的牌摸完时 , 三个玩家中没有一个胡牌的 , 称为荒庄 。
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