用铅笔在纸上绘画人物的大体, 在这一步要注意用铅笔时不能太大力, 否则在纸的铅笔痕对接下来的工作会做成一定的影响 。 把你的感觉尽快在纸上表现下来 。 而下一部我们再去进一步细画和修改 。
在草稿的基础上, 我们把不满意东西进行修改和细画 。 例如:头发的型态制型、身体和四支进一步修改 。 眼、耳、口、鼻和手指的细画 。
在纸上勾出黑色的线条 。 勾线可用的笔有:G笔尖、镝笔尖、圆笔尖等 。 如果没有以上工具, 可以用一般的钢笔或签字笔代替, 但出来的当然有点不同 。
你认为作品可以了就算是完成了, 不过你不太满意的话, 可以扫描到电脑中打开, 用Photoshop或Painter再继续画到满意为止 。 先打好基本的大体结构,用最少的线打出基本的形体.然后用最软的铅笔来起稿.(但是画面会有些脏,如果用自动笔来起稿虽然画面会整洁和线条会清晰,但是由于它是硬笔芯,如果你一画错,用橡皮擦擦过去会留下笔痕,建议初学者最好用软性铅笔画).想要画好漫画就得懂得结构,就比如画人物,你必须要了解下人的基本结构和位子,还有大体的比例是非常重要的.画完大体的形体后开始把头部的轮廓线画出,在以"一竖,二横,三体,四肢"画出人的基本形体比例然后以"三停,五眼"和鼻子至眉间的中间线画出头部的基准线.接下来就把具体的描绘下.在描绘人物的过程中,最好观察下基本的姿势和相互的关联.多看几分钟,画画也是要考思考的.想要画好漫画先打好基础,新手可以从临摹画动物或静物开始,一段时间后过度到画漫画.最后觉得自己临摹的人物和样本差不多的时候,就开始靠人偶来摆姿势然后自己想象怎么画服装.当你连这关都通过后,你可以试着不用人偶想象下人的姿势然后把他画下来.想画好漫画打形要好,想画好形也可以学学速写练打形.想画好漫画的那种立体感,建议你去学素描.想给漫画添上丰富的颜色让他"活起来"劝你也把色彩结构学了.
怎么制作自己的漫画啊? 这个~看你自己的画画功底如何了~因为想画自己的漫画必须要有毅力才行, 要一直锻炼画工, 不只是手绘还有数位板绘画以及对于一些电脑软件如PS,SAI之类的熟练运用才可以, 还有要有大量的知识, 最重要的就是爱了~初期阶段你可以先手绘来锻炼自己~有什么其他问题欢迎来问~希望可以帮到你~
如何制作漫画 1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件, 应用对象是专业的影视广告, 角色动画, 电影特技等 。 Maya功能完善, 工作灵活, 易学易用, 制作效率极高, 渲染真实感极强, 是电影级别的高端制作软件 。
2、3D MAX
3D Studio Max, 常简称为3d Max或3ds MAX, 是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。 在应用范围方面, 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域 。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司 。 SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具 。 2014年三月, 欧特克公司发布停产声明, Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本 。
用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果 。
4、LightWave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一 。 由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件, 它的功能非常强大, 是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一 。 LightWave3D从有趣的AMIGA开始, 发展到今天的11.5版本, 已经成为一款功能非常强大的三维动画软件 。
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