除了照明改进之外,工作室还为增强游戏中砖块和石头的外观做了大量工作 。 玩家将在游戏的砖石结构中看到更多的几何细节,工作室指出“这些砖块是真正的3D独立砖块,可以与之交互、碰撞、攀爬等”,而不仅仅是镶嵌 。
对于担心性能的玩家,Warpfrog表示他们对图形的优化格外小心,所以性能水平依然与以前大致相当 。
StudioWarpfrog尚未透露《Blade&Sorcery》U11更新的确切发布日期,但开发人员已经开始进行bug测试,亦即U11亮相之前的最后一步,这家工作室还计划在Q3季度带来U12 。 Warpfrog此前曾表示,更新可能会首先在PC上发布,然后在接下来的几个月内发布到游戏的Quest版的《Blade&Sorcery:Nomad》 。
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