问道金系怎么加点好,平民力金怎么加点( 三 )


用绝对的速度加上道行对怪进行封印 。
相性加点火
既然练的就是封, 那么封系的技能一定要点满的, 如果还有剩余的话, 那么就点秒的把, 只有这样, 才能快速升级, 毕竟敏金前期不好混呀
问道金系怎么加点好! 【问道金系怎么加点好,平民力金怎么加点】练法术建议2灵2敏, 或者3灵1敏都行, 如果是2灵的情况下, 前期需要有一个好宝宝, 不然任务不好过, 后期100级以上学会打造之后2灵2敏高等级好一些, 130以上非常厉害了, 3灵100级左右也很牛逼 。 如果想花钱少一点, 那就建议3力1敏 。
其实选择力金的玩家是非常追求输出的, 因为力代表物理输出, 因此大家只要在输出上下文章就可以了, 选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的, 因为土代表物理伤害提升 。
扩展资料:
有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择, 之后选择木主要是为了提升一点血气, 这样的加点后期表现非常的明显且优越, 可以达到打手又是封手的效果 。
全力的加点其实才是力金的最极致打法, 这样可以让力金成为终极杀手, 这里与1敏不同的地方就是相性要选择水, 这样才能达到一丝防御的平衡, 此加点非常适用帮战以及打大boss 。

问道手游金系怎么加点好 金:金相性加的是本门法攻和金系法攻 。 所以法金在90级以前都是极为吃香的 。 但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金 。 (1)全灵加点:现在流行慢力, 何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的 。 而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已 。 属性点全部加灵力, 相性点先金后木然后才是水 。 (很多人不知道吧, 木相性增加法力上限 。 )特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级 。 因为技能等级对伤害没有太大影响, 如果大秒点高了, 血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中 。 (2)全敏加点:全敏加点, 属性点先火后金其次木 。 其实我很不推荐这种加点, 全敏是为PK准备的 。 但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏 。 遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高, 及其不稳, 火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹, 所以金需要更多的时间刷道, 及其麻烦(道行越高, 每次CY, FM等给的道行就越少, 最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了, 都是F4, 在点的是不同的对象的情况下, 最多只是F5.与全敏水的配合很难, 所以装备的挑选也很困难 。 3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害, 我们区的89道王平砍是6万左右, 104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量, 如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事 。 而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选, 所以全敏金的实用性并不是很大 。 更何况练级当炮灰的艰难 。 (3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道, 从任何角度来说, 都没有太大的缺点 。 2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的 。 3敏则是更倾向极端一点的, 那1灵是保证攻击输出和法力上限 。 一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别, 只能放一次你就没有选择宠物的余地 。 作为一个体木, 我深有体会 。 相性点先金后火后木 。 (4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击 。 可是你有没有想过, 放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会 。 就算技能是增加30%的攻击, 持续5回合, 每回合递减%5.而砍一次是2万 。 我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600% 而因为放技能浪费一次出手, 所以砍的有6次=600% 没有差别, 而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击 。 所以这个技能目前来说比较鸡肋 。 力的加点比较统一, 不做讨论 。

推荐阅读