建模软件有哪些,工程建模软件有哪些( 四 )
2、TFAS:日本的机电深化建模软件,操作简单方便,族库完整,无论在建模速度还是深化速度以及出图效率方面,都完胜REVITMEP功能 。 因软件日本技术限制,不允许国外使用,也不允许开源,所以相对闭塞 。 一般只有日企使用 。
3、RHINO:异性曲面建模软件,常常搭配GRASSHOPPER使用 。 最常用于幕墙及精装,作为节点深化,加工图出图 。 RHINO软件操作命令学习一般1-2月,同样搭配GRASSHOPPER,异性参数化建模 。
4、3DSMAX:相对于RHINO,两者看似功能相近,但是存在本质区别 。 3DSMAX基于Polygon,RHINO基于NURBS 。 简单来说一根曲线在RHINO里面就是一根曲线,带有曲率,在3DSMAX中就是有无数线段组成的曲线 。 所以3DSMAX多搭配VRAY出效果图 。
5、Maya:AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,也是现在十分流行的三维动画软件 。 它的建模能力极其强大,不过maya多用来在电脑动画、电子娱乐行业,用于BIM行业的不算很多 。
常见的三维建模软件有哪些? 你说的是草图大师 草图大师,顾名思义,就是做草图用的!在制图方面或者是渲染方面,3DMAX都要比SKETCHUP优秀!SKETCHUP只是在做图的速度比较快,推敲一些面就能搞得一个简单的物体!而3DMAX是以点线为主.真实性不管是用哪个渲染,3DMAX都是最强大的!
常用的BIM建模软件有哪些 AOTUDESK公司的3DMAX三维制作软件,它包括建模、材质、灯光、动画、特效、动力学等,其中建模是最基础的模块,它可以制作出非常逼真的模型模具,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域 。 可以说只要能想到就能够做到 。
3DMAX还有一个很大的优点,其软件的插件数量也是其他三维软件所不能比的 。 每个插件
都简便的解决了某个领域的一些问题,做到了简单易学而且很牛逼 。
其中建模这块包括:
【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑 。
2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等 。
3.【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候 。
4.【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造 。
5.【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心 。
6.【NURBS建模】一般用于做曲面物体 。
3D建模都用哪些软件? 3dmax
各种大大小小建模都从3dmax开端 。 3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、修建设计、三维动画、多媒体制造、游戏、以及工程可视化等范畴 。 但做修建场景这些难度很大一般人刚开端很难入手,刚开端咱们要从小场景小游戏人物等渐渐开端做,刚开端都很难所以咱们一步一步渐渐来,后边娴熟后可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,要想学好3d建模想学精是需要花费一段时间的 。
Maya
主要把握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能非常全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真等等 。
Zbrush
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度极其大,平常多看看人体解剖,引荐,艺用人体解刨,或许找人体写真来把控不同姿态的人体肌肉改变,多多操作,多学习 。
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