扯旋哪些牌不能买,扯旋哪些牌适合喊价格( 三 )
5、第二轮过招
经过第一轮过招后, 没甩牌的玩家可以发第三张牌了 。 由发人从下一个还在(还没甩牌)的玩家开始, 给所有还在的玩家依逆时针次序发出一张正面朝上的明牌 。 开始第二轮过招 。
6、第三轮——即最后一轮过招
经过第二轮过招之后, 没甩牌的玩家可以瞧第四张牌了 。 同样的, 由发人从下一个还在(还没甩牌)的玩家开始, 给所有还在的玩家依次发出一张背面朝上的暗牌 。 最后一张之所以要发暗牌, 纯属娱乐!因为这张牌在大家发招之前是要翻开的 。
9点叫法及大小顺序如下:
(1)天官九:天牌+7(红黑不限)
(2)地官九:地牌+7(红黑不限)
(3)人官九:人牌+斧头(又叫红笼九、灯笼九、英雄九)
(4)和官九:和牌+黑5(又叫和五九)
(5)梅十九:梅十+黑9、板五九:板凳+小5、丁长九:丁丁+长三 。
(6)乌龙九:斧头+黑8、苕十九:苕十+黑9、丁猫九:丁丁+猫猫 。
求高手教扯旋 皮:规定数目的筹码, 根据游戏模式改变 。
簸簸数:玩家每一局下注的最大数量 。
跟:放出前面发话的玩家同样数目的筹码 。
敲:下完簸簸内所有注 。
大:在没有达到簸簸数的情况下, 放出比其他玩家更多的筹码 。
休:放弃发话权给下家 。
分牌:把手上的4张牌分为2等份, 每份2张, 大的为头牌, 小的为尾牌 。
丢:即放弃 。 扯旋游戏用的是扑克牌, 共32张, 每桌可以2~6名玩家一起游戏, 共3轮发牌, 第1轮发2张牌, 后2轮各发1张牌 。 游戏开始后, 每位玩家先设置簸簸数, 完成后押上底皮 。 从庄家开始按逆时针方向 依次发牌, 然后从庄家的下一家开始以逆时针方向发话, 玩家可以根据实际情况选择“大”、“跟”、“敲”、“休”“丢”操作, 最终没有丢牌的玩家分牌, 比大 小(详细规则见大小比较说明)定输赢 。 1)每个玩家先发2张暗牌(只有自己看的到), 再发2张明牌(所有人都看的到) 。
2)玩家敲后, 就不用进行以后的下注(簸簸都整完了, 杂下注嘛), 直到最后比大小 。
3)如果有玩家下注, 就不能休 。
4)在第4轮牌发完并且发话结束后, 如果剩至少2个玩家没有丢牌, 这几个玩家需要分牌, 然后比大小决定胜负 。
5)每局你下了多少注, 这局就最多输这么多筹码;赢的话, 从单个玩家手上赢得的筹码也只有这么多, 人多的话, 就赢的多 。
6)如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作, 系统自动执行“丢”操作 。
7)如果一轮中所有人都“休”, 该局为平局, 结束游戏, 没有输赢 。
配牌后, 4张牌分成2个部分, “头牌“和“尾牌“, 然后分别比较大小 。 头和尾都比人家大或者头牌和尾牌中,一个平一个大, 就赢了;头和尾都比人家小, 就输了, 一大一小则平了 。 大小比较记忆口诀:天地人和梅板三, 斧十猫膏下四烂 。 (以下“红”代表“红桃”和“方片”, 黑代表“黑桃”和“梅花”)
比大小:丁皇>天牌>地牌>人牌>和牌>(梅十=板凳=长三)>(虎头=苕十=猫猫=膏药)>对子>奶狗>天杠>地杠>天关九>地关九>灯笼九>和五九>(板五九=丁长九=梅十九)>(丁猫九=乌龙九=苕十九)>散牌 。 其他牌型(三花十、三花六):黑10+红10+黑J+任一张牌这个叫三花十 黑6+红6+大王+任一张牌这个叫三花六, 拿到三花十或者三花六的牌, 这局就不会输也不会赢, 免费娱乐一盘 。 如果不符合以上牌型, 按牌面点数相加的个位的点数比较, Q是2点, J是1点, 大王是6点 。 如遇到点数相同时, 即以单张牌来判断大小:红Q>红2>红8>红4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=红10=红6=红7)>(黑5=黑7=黑8=黑9= 红桃3=大王) 。
推荐阅读
- 七宝万科有哪些品牌
- 和鬼啪啪的小说有哪些
- 胡歌真纹身有哪些
- 一稿多投有哪些形式
- 基本预备费包括哪些内容,基本预备费使用规定
- 描写春光的诗句有哪些,春光的诗句大全集
- 哪些人不能吃鸡内金,鸡内金不能随便吃
- 生产成本包括哪些内容,基本生产成本的内容
- 雷神突击演员有哪些
- solidworks哪些不用装,solidworks哪些组件不用安装