滴油雾化器多久换丝( 二 )
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一.忽略了雾化器本身结构的限制 。
种类繁多雾化器的结构与尺寸各不相同 , 很多雾化器比较狭小的雾化空间无法满足高热量线圈的进气与散热需求 , 甚至不能满足花式线圈的安装需求 。 高热量线圈在狭小空间内进行加热 , 很容易造成热量的快速积聚和传导 , 甚至会造成线圈直接烧糊棉花的可能性 。
解决办法:根据雾化器的电极结构与雾化仓大小来判断可使用的线圈类型 , 不要认为所有雾化器都能够搭载高热量花式线圈 。
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二.选择了合适的吸阻缺忽略了散热需求 。
不论使用何种雾化器 , 合适的吸气阻力都能够让雾化器的口感提升许多 。 但是很多雾化器在搭载热量较大的线圈时 , 进气量过小会导致雾化仓的散热跟不上 。 当玩家理解进气不但为雾化芯提供雾化所需的空气 , 还要承担线圈的散热需求时 , 这个问题就很容易进行处理了 。
解决办法:合理的提高雾化器进气量 , 使用小进气的雾化器尽量选择热量较小的线圈搭配使用 。
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三.为了快速的爆发而使用了过高的输出功率 。
快速的点火爆发能够带来烟雾的快速输出 , 很多玩家为了让线圈快速点亮产生烟雾 , 往往会将输出功率设定较高 。 不过这样的做法会让线圈在点火后的输出过程中持续产生高热量 , 导致雾化器温度升高速度加快 。
解决办法:适当降低输出功率 , 或是选择有输出功率曲线模式的设备 , 对线圈预热之后的输出功率进行合理的降低 。
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四.线圈的积碳和老化所造成的线圈电阻升高 。
线圈在一段时间的使用过后 , 难免会产生积碳甚至会有电阻变化较大的可能出现 。 当线圈电阻升高时 , 继续使用之前的输出功率会让线圈的发热量比之前增大 。 同时积碳老化的线圈还会影响雾化器的口感表现 , 降低输出功率只能起到很小的作用 , 并不能完全解决雾化器过热和口感表现变弱的情况 。
解决办法:定期对线圈积碳进行清理 , 在线圈电阻变化范围较大时及时更换线圈 , 保证雾化芯的正常使用 。
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五.忽略了雾化器的自身散热能力进行高频率抽吸 。
雾化器的发热就像电脑CPU和汽车发动机的发热一般难以避免 , 无论进气多大 , 内部空间多充裕 , 雾化器在高频率的工作之下都会有热量产生 。 特别是对于较为短小的滴油雾化器来说 , 高频率的使用会让热量迅速在雾化器上传导 。 即使有隔热吸嘴 , 烫嘴的情况也难免会出现 。
解决办法:控制抽吸频率 , 让雾化器在不工作时得以有效的散热 , 保证雾化器不会出现过热的情况 。
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总结来说 , 保证雾化器不会快速发热甚至出现烫嘴情况 , 只需要做到使用与雾化器匹配的线圈和合理的输出功率 , 保证进气的充足并且及时的对雾化芯进行维护 。 当选择一款雾化器时 , 可以根据玩家的推荐选择适配的发热丝或是花式线圈 , 选对线圈也就保证了雾化器能够发挥其应有的口感表现 , 同时也能在根本上保证雾化器的正常发热和散热 。
电子烟雾化器可以用多久我们先来看一下每个字母的意思:
R:Rebuildable — 重建 , 是绕丝的意思 。
RB:Rebuildable —重建 , 是绕丝的意思 。
D: Dripping —滴油 。
T: Tank —储油仓 。
A: Atomizer — 雾化器 。
所以接下就简单了 , 如下所示:
RDA: 可绕丝的滴油雾化器 , 也就是滴油雾化器 。
RTA: 带储油仓的可绕丝雾化器 。
RDTA:带储油仓的可绕丝滴油雾化器 。