王者荣耀8月13日体验服更新:关键高光优化,关键群控优化

8月13日体验服进行了一大波更新 , 这一大波更新是为了迎接下一个赛季而来的更新 , 体验服这一波更新也就意味着正式服S24赛季也剩下的时间不是很多了 。不管现在正式服我们是否已经达到了自己的小目标 , 先来看看体验服有关新赛季的更新 , 为自己下一个赛季预热一下 。
王者荣耀8月13日体验服更新:关键高光优化,关键群控优化
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今天我们主要讲以下两个方面:
1、关键高光的优化
2、操作体验的优化
此次体验服的赛季更新远远不止这些内容 , 我只是挑着一些跟我们关系比较近的来说 。
关键高光优化
在这个赛季相信很多玩家都已经知道了关键高光的好处 , 毕竟鲁班一次【例无虚发】就可以多获得60块钱 , 毕竟白起一次【关键团控】也可以多获得60块钱 , 毕竟输出一次【关键输出】也可以额外获得60块钱 , 看似不多 , 三次就是一个人头的钱了 。
此次调整对于关键高光进行了视觉上的优化以及确切的高光定位:
王者荣耀8月13日体验服更新:关键高光优化,关键群控优化
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关键系列高光:
关键群控:使用单技能控制住3个以上的敌人 , 并且造成击杀或助攻
关键开团:在团战中 , 使用控制技能先手控住被开团人 , 并且造成击杀或者助攻
关键抢夺:敌方打龙打了大半血的时候 , 我方对龙进行了抢夺
关键团战输出:在一波团战中输出占团队总输出的50%以上
关键团战承伤:在一波团战中承伤占团队总承伤的50%以上 , 且仍存活
在优化关键高光的同时 , 还增加了完美高光 , 获得完美高光会获得比关键高光多一倍的120金币 , 完美高光的定位如下:
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完美系列高光:
完美群控:使用单技能控制住5个敌人 , 并且造成击杀或助攻
完美团战输出:在一波团战中输出占团队总输出的90%以上
完美团战承伤:在一波团战中承伤占团队总承伤的90%以上 , 且仍存活
这样算下来 , 自己的收入又增加了很多呢 。
操作体验优化
操作的体验优化在每一个赛季都有很多的优化 , 而且每次优化都有很多英雄受益 , 这次操作体验优化一共包括了三个方面的优化 。
1、移动施法流畅度提升
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这对于甄姬、西施、孙膑来说是极大的好事情 , 这次的优化主要是针对施法后移动的优化 , 因为有时候会有卡顿的效果 , 所以这次主要针对这方面优化 。
2、部分技能效果机制调整
不知道大家在玩张良的时候有没有遇到这样的情况 , 就是自己在遇到开大的小乔 , 给他一个大招 , 然后自己死了 。这次官方主要针对这样的问题进行了调整:
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压制:现在可立即打断敌人通过自身引导持续释放的技能了(以状态方式释放的技能不受影响 , 如小乔的三技能)
冰冻/石化:将不再能够打断处于前摇保护状态下的技能了
沉默:现在无法打断普攻 , 无法直接打断处于前摇保护状态的英雄技能了
定身/缴械:现在无法打断普攻 , 无法打断持续施法的技能了(如张良的三技能)

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