三国杀:新版本的曹操和夏侯惇被削弱了吗( 二 )


不过现在将武将持有的道具数量和种类作出了严格的控制 , 导致曹操初始的优势不在 。而且因为曹操是曹魏阵营君主的关系 , 在游戏过程中曹魏阵营搜索到的道具都会第一时间给到曹操 , 所以曹操很容易就会一个携带十几件道具出现在战场上 , 不管这些道具是否都能够在战场上发挥效果 , 就单单的一个附加能力值就已经让曹操占尽了各种便宜 , 再加上部分可以在战场上对武将进行加持的特技 , 让本就已经有点小无敌的曹操 , 变得在战场上更无敌手的存在 。
除了版本的针对之外 , 作者其实对于曹操还是进行了小幅的削弱 , 上个版本中的奸雄特技 , 除了现在拥有的智力+5 , 带兵数+3000 , 攻击截粮和陆军光环效果提升之外 , 还有在统率上的8点提升 。不过这次对于统率的提升已经没有了 , 这一方面是因为在挑战难度下武将的能力值天花板被降低到了115 , 同时更多的还是对于曹操能力值过高的削弱 , 拉近他与同为一线武将之间的战斗力 。
三国杀:新版本的曹操和夏侯惇被削弱了吗
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夏侯渊的调整 , 今天我们简单的聊了一些 , 在这里再次纤细的说说他在游戏中的调整 。
夏侯渊整体的变动非常小 , 而且相比曹魏阵营中的大部分武将他是明显被加强的一名武将 。主要的调整就是将夏侯渊一阶的践踏特技替换成了骁骑 , 变成让骁骑特技与原本的基础特技突袭进行了位置的对调 , 如此一来夏侯渊初始就有足够强的输出能力 , 而且不论是使用弩兵还是骑兵 。不过如此一来 , 我们就需要给夏侯渊做一个选择题了 。
曹魏的强势兵种在骑兵 , 因为本身武将中就有多个高等级适性的将领 , 而且还有疾驰这样的骑兵稳定控制特技 , 单单这两点就已经让人非常羡慕了 , 而曹魏在骑兵上强势的地方还有一个其他势力始终无法燃脂的虎豹专属特技 , 分别配置在了曹休、曹纯和曹真三名武将上 , 而这个特技的加入也让原本只能在二流的三人被提到一流或准一流的境界上 。所以曹魏在骑兵上并不缺优质的武将来带队 。反而是弩兵上缺少一个可以带队的大将 。
夏侯渊本次在基础特技上给到了弩骑双修的战法骁骑 , 也能够看出作者对于曹魏阵营缺少弩兵将领的一个调整 。
在曹魏阵营中拥有弩兵高等级适性的武将包括夏侯渊、曹休和满宠三人 。不过在上个版本中因为夏侯渊和曹休的特技设定问题 , 我们肯定是没办法让他们带队弩兵的 , 所以只好将这个重任给到满宠 , 不过满宠偏于辅助的战场定位加上没有好的弩兵副将搭配 , 使得曹魏阵营中始终缺乏可以扼守关隘或水陆链接位置的关键部队 。
所以在本次版本中 , 满宠进一步被削弱 , 曹休没有改动的情况下 , 明显是要让夏侯渊承担起统领弩兵部队作战的重任 , 从而让曹魏的远程攻击不再只依靠乐进和李典的井栏或投石车 , 有一个更为灵活和功能性较强的弩兵部队助战 , 也让很多局面变得相对轻松了一些 。
但是如此我们也让夏侯渊浪费了刚刚被版本加强过的骑兵部队 。夏侯渊专属特技在此前的版本中可以说没有什么战场实际价值 , 因为不能提供部队攻防 , 只有移动力加成 , 但上个版本的骑兵部队还没有冲锋伤害技术 , 所以夏侯渊越到后期越是乏力 , 但是新版本中骑兵部队加入了冲锋伤害 , 只需要解锁科技中出产良马就可以让本方所有骑兵部队获得这个效果 , 那么配合上移动力的增加 , 是最大化的发挥了骑兵的战斗力 。而且我们这么多的骑兵将领肯定也是最先要去解锁骑兵科技的精锐骑兵技术 , 所以夏侯渊的骑兵部队战斗力应该会比弩兵部队战斗力要高上至少一个档次 。

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