《艾尔登法环》,克苏鲁的神话体系

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从《魔兽世界》到《血源诅咒》 , 电子游戏行业 , 克苏鲁神话慢慢地展露出了其独特的魅力 。
【《艾尔登法环》,克苏鲁的神话体系】当然 , 随后的相关游戏并不少 , 甚至有些游戏仅仅是拥有一小部分克苏鲁元素 , 也能获得不小的关注 。
这也让克苏鲁的创造者霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特在玩家们中的名望 , 一路高涨了起来 。
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洛夫克拉夫特主张 , 人类有限的心智无法理解生命的本质 , 而宇宙对人类来说是残酷而陌生的 。这个主张 , 基本上也就是说明了 , 恐惧的来源更多的是未知 , 并且人类极其渺小 , 对于所谓的怪事 , 也难以做出解释 , 而恐惧大多难以名状 。
特别值得一提的是 , 其实在洛夫克拉夫特在世的那个年代 , 他的作品 , 并未得到全面的认可 , 也只有很小一部分人 , 愿意追随他的脚步 。
就算是我们现在常说的克苏鲁神话体系 , 其实也并非是洛夫克拉夫特所提出的 , 还是由他的门徒 , 也就是奥古斯特·威廉·德雷斯沿袭了其设定 , 整理而来 , 这里面当然也还有不少认可洛夫克拉夫特的作者 , 也做出了不少的贡献 。
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但就克苏鲁本身而言 , 则是洛夫克拉夫特所创造出来的神灵 , 并且是旧日支配者之一 , 象征水的存在 。外型想必大家也都比较熟悉 , 就是头部像章鱼 , 有无数触手的怪物 , 类似的造型其实在很多游戏作品中 , 都会出现 , 甚至大家乐此不疲 。
当然想要全面了解克苏鲁的神话体系 , 是一个巨大的工程 , 当然如果你喜欢宫崎英高 , 正巧《血源诅咒》和《黑暗之魂》里 , 也都有着克苏鲁的调调 。
《黑暗之魂》自然不必多说 , 其前作《恶魔之魂》也被重制带到了PS5上 , 而2015年的作品《血源诅咒》 , 更是被诸多核心玩家奉为神作 , 宫崎英高也被常年供奉于神坛之上 。
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在游戏中 , 关于古神之血的研究 , 带来了很多问题 , 包括梦境 , 兽化 , 玩家们也会慢慢了解到事件的真相 , 当然如果你仅仅是当个动作游戏玩 , 或许通关之时还是一头雾水 。最有意思的是 , 游戏中如果你能了解到事件的全貌 , 你便能理解每个结局的意义 , 并且选择一个 , 当然这并非仅仅是为了获得奖杯 。
宫崎英高的作品 , 不管是《血源诅咒》 , 还是《黑暗之魂》系列 , 整体的氛围还都比较克苏鲁的 , 也就是《只狼》有些出入 , 而即将到来的《艾尔登法环》 , 也就是江湖人称的《老头环》 , 似乎也又要回到克苏鲁的怀抱了 。
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这次的背景故事设计 , FromSottware请来了乔治·雷蒙德·理查德·马丁 , 《冰与火之歌》的大名 , 也不用再多做赘述了吧 。马丁在接受采访的时候也已经说过了 , 关于故事背景与相关的设定 , 他早在几年前就完成了相应的工作 。也就是说 , 游戏制作的起始时间 , 可能比我们想象的还要早那么一些 。

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