王者荣耀s15赛季正式服更新,司空震加强,李元芳降低伤害
王者荣耀s26赛季终于来了 , 12.31日抢先服正式更新 , 按照以往的逻辑 , 抢先服更新几天后就是正式服更新的时间 , 所以下周正式服基本上就要实装了 , 现在在抢先服的测试 , 也只是为了到时候降低一些bug存在 , 绝大多数的数值都是不会更改的 , 所以基本上就可以确定是正式服的调整内容了 。
因为是新赛季的大改版 , 涉及的内容非常广 , 所以不是一篇文章能够概括的 , 本文先说说大家比较容易理解的内容 , 英雄平衡 。
13个英雄调整解读
雅典娜
雅典娜在体验服也经历了很多次的调整 , 数据也算变了又变 , 加强了大招的威胁 , 以及复活归来对敌人的威胁 , 到时候赛年皮肤的归属就是雅典娜 , 所以对他调整也是理所当然的 , 至于强了还是弱了 , 非雅典娜玩家还真的不好说 , 一切等到数据出来之后才能知道 。
司空震
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正式服司空震的数据的确超出了其他英雄一个等级 , 全分段到1350的胜率几乎是霸榜的存在 , 因为圣剑的加强 , 而30日体验服上线了这个数据 , 没想到只间隔了一天 , 直接就实装到了抢先服 , 司空震的调整合情合理 , 但是这个数据究竟如何 , 因为来不及测试 , 无从得知 。
达摩
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达摩1技能命中敌人获得一个加速效果持续两秒 , 之前的调整是3秒 , 后来回调了1秒 , 不过这对达摩来说并非是起飞的关键 , 重要的是这次专精装也同步上线了 , 达摩和张飞的一起实装了 , 未来我们玩这两个英雄也多了一个新的选择 。
橘右京
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伤害量大幅度降低 , 前期差距不大 , 后期很明显 , 的确现在的出场率和胜率有点高 , 但这一刀真的没问题吗?之前说好的1技能穿墙的机制实装了几天 , 之后因为越墙丢伤害的问题又被迫回退 , 这次没能实装 , 反而降低了大招的伤害 , 巅峰是留不住了 , 不知道能掉到哪个梯度 。
李元芳
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上一篇文章刚吹李元芳是这个赛季的T0射手 , 转眼过来抢先服就砍了 , 1技能的飞镖伤害基础和成长双向降低 , 这个伤害量低了不少 , 这个数据只是一层飞镖的数据 , 基础印记加四层飞镖 , 共降低了55*5=275的伤害 , 别忘了这个输出爆炸后是aoe的 。
盾山
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还是来了 , 盾山抵挡飞行物的机制从数量变成了质量 , 想要破掉他的盾 , 除了控制外 , 只有靠飞行物的伤害量打破 , 对于有些英雄来说更难破了 , 有些英雄更好反制了 , 未来蒙犽不一定是克制盾山的英雄 , 或者说不存在绝对的克制了 , 除了鱼 。
张良
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砍了2技能的伤害能理解 , 但增加了大招10秒的冷却 , 让张良不论是走中路还是辅助都会变弱 , 大招是他的核心技能 , 四级50秒一次的大招 , 一次只控一个英雄 , 这个收益大大降低了 , 本身顶端局到赛场上张良都不是很好打 , 如今更是如此 。
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