拳头设计师将禁用炼金龙、炼金龙魂以及炼金地形,网友:保全家人

【拳头设计师将禁用炼金龙、炼金龙魂以及炼金地形,网友:保全家人】自从各大赛区的春季赛开启以来 , 就出现了大量优势方通过控龙稳拿炼金龙魂 , 玩命拆家的名场面 。其中 , 最经典的一把比赛就是TES靠着炼金龙魂的复活机制 , 当着V5众人的面把他们的基地给A爆了 , 看得各大解说与观众都直呼赖皮 。有可能 , 拳头设计师也观看了这一把比赛 , 居然在刚上线的热修补丁中 , 把炼金龙给移除了 。
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根据拳头设计师在论坛发出的公告来看 , 他们根据大量玩家的反馈 , 认为炼金龙的变态机制会极大地降低玩家的游戏体验 , 尤其对劣势放而言将无法找到逆转的局面 。所以 , 从1月25日上线的热修补丁起 , LOL将会正式禁用炼金龙、炼金龙魂以及炼金地形 。
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在这期间 , 拳头设计师将会致力于解决炼金龙太强的问题 , 准备在保留炼金龙复活机制的前提上 , 对炼金地形进行调整 , 并结合玩家反馈来做出一条比四大元素龙更强力 , 但不会影响游戏平衡的小龙 。这也意味着 , 在很长一段时间内 , LOL玩家都不会再看到炼金龙魂出现了 。
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对此 , 不少网友都表示肯定:“设计师暂时保全了他的家人” , “炼金龙魂是人能想出来的东西?” , “挺好的 , 就得敢打自己的脸” , “拳头经典打自己脸”……
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但也有一部分玩家呼吁拳头在更改炼金龙的时候 , 顺便也把战略点的机制再更改一下 , 不然遭遇送死流塞恩、拆家流巨魔时 , 依旧会处于明明对面是大优势 , 也因为人家故意送的人头 , 让已方处于被战略点的尴尬情况 。
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从拳头这波积极接受玩家吐槽的表现来看 , 战略点机制还真的会有被调整的可能性 , 但究竟该如何为LOL添加更有趣的游戏玩法与机制 , 依旧是困扰他们的最大问题 。不论是从去年强推的神话装备 , 还是从今年乱搞的炼金龙与战略点来看 , LOL也越来越比赛化了 , 普通玩家更多地希望拳头能对游戏的趣味性重视起来 , 毕竟打游戏还是快乐为主 。

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