《风林火山》游戏初始四大核吴起设定超勇宝物助力白起荣升三甲( 三 )
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此前的文章中我们介绍过这个宝物 , 这是秦国上将司马错为了应对魏武卒和胡刀骑士 , 而专门在秦军当中通过严格选拔出来的精锐组成的 。当然这一切的描述都是通过小说《大秦帝国》中介绍得来的 。
这个宝物初始不仅白起持有 , 作为创建者的司马错也同样持有 , 这一下还是对于秦的整体有了一个大幅提升 , 因为这个包五不仅增加了5点统率和5点勇武 , 更为好用的是他还附加了斗神这个特技 , 如此不仅提升了基础攻防还提供了稳定的暴击能力 。
如此一来白起在战场上可以开启三级光环的同时也拥有了战法暴击率、计略成功率和计略识破率等三个光环效果 , 虽然对比孙武和吴起没有辅助攻击光环 , 但因为初始武力值已经被提升到了88 , 距离开启暴击伤害光环只差2点 , 所以稍加历练就可以获得暴击伤害光环 。而且白起是几名武将当中唯一附加了军魂效果的武将 , 但是军魂在此版本中只能给部队带来30%的提升而不像此前50%那么多 。
白起的基础特技人屠还是非常强力的 , 融合了战魂、军魂、破竹和破釜的几个特技效果 。因为是复合特技设定 , 所以像战魂本身虽然已经包括了军魂的效果 , 但是在复合的时候附加的能力是无法使用的 , 所以额外的又加入了军魂的效果作为保证 。而战魂本身的效果则是暴击之后大幅提升暴击伤害能力;而破釜特技也因为融合了大量的附加效果所以在人屠中他的作用只有攻击吸气的效果 , 每次攻击可以增加本方5点气力值 , 这个效果算是能够在一定程度上弥补白起没有气力回复光环的不足 , 但整体效果比较一般 。
白起一直都是给人以强输出的形象 , 所以游戏中也为他继续增加了追击和破军两个不断提升部队伤害的特技 , 以保持其强力输出的本色 。
从白起的兵种适性可以看出 , 除了水军适性是比较差的二级之外 , 其他的最低都是有四级 , 而近卫更是达到了七级 , 这让三阶特技出奇在切换兵种的时候会保持一个不错的战斗力 , 但是这个特技我认为对于白起来说还是利用特技学习书洗掉 , 换一个别的特技更为实用 。因为铁鹰锐士是没办法保证白起的骑兵拥有暴击能力的 , 所以在行军的时候需要我们额外注意所处的地形 , 才尽可能的不让自己的兵种被切换成骑兵 , 让战斗力有所下降 。
料敌和方圆特技则保证了白起部队在计略防御和物理防御上面的能力 , 方圆当中的布阵特技在本游戏中能力有所下降 , 现在只有规避兵种克制之间的参数效果 , 而御敌才是这个特技防御的核心 , 他可以将暴击额外产生的伤害进行格挡 , 也就是敌军只能够发动基础伤害 。
韩信
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韩信正常的统率有119 , 他和白起一样 , 得到了宝物对于统率的加成 , 使得他顺利的进入到了120开启三级基础光环的行列 。
这样他就拥有了战法暴击率、计略成功率和计略识破率等三个光环效果 , 也是和白起有着相同的设定 。不过相比其他三人对于提供的光环效果不怎么需要 , 韩信还是对于战法暴击率光环比较看重的 。
韩信的基础特技淮阴保证了统高战法必中 , 对于异常状态敌军伤害加成以及刚刚提到的取消兵种之间克制关系的布阵 。而守正则与淮阴有着很好的联动 , 守正触发的敌军异常状态和追击 , 可以很好的与要击形成伤害的进一步提升 。五阶特技兵仙对于淮阴和守正的效果又会再次加强 , 他会让追击的二次攻击变为暴击 , 同时攻击附带吸收敌军粮食效果 。
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