为什么《幻塔》在各方面都凉了,怪不得别人没有走过的道路
对于《幻塔》这款游戏 , 可以说在未上线之前 , 完美世界就已经发动了自己全部的资源 , 投入进宣传当中 。然而大家也都看见了 , 幻塔不管资本还是舆论 , 甚至是宣传画面上面可以说是企业模范了 , 都可以纳入营销史的一次成功案例!我们所熟知的各大视频网站上面都有幻塔的身影 。甚至某软件 , 小白在上面下载了幻塔结果没有安装 , 那么大的公司打电话过来就是询问我为什么没有安装……
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对于其它游戏而言 , 出场即辉煌 , 意味着这款游戏质量绝对不低 , 甚至是一款现象级游戏 , 对比其他手游而言 , 《幻塔》不同那些小厂二次元手游 , 《幻塔》似乎天生就是骄子 , 可是现在呢?
《幻塔》凭借着自己的实力 , 硬生生地将自己给玩死 , 辉煌一刻谁都有 , 别拿一刻当永久 , 《幻塔》只有辉煌 , 没有永久 。作为一款能拥有如此强大实力的游戏 , 技术、画面、宣传、舆论甚至连声优方面都不输与《原神》的情况下 , 甚至连创立时间都比米哈游要早 , 但是为何各方面都如此优秀的情况下 , 幻塔明显后劲不足 , 直接凉凉 。
其实这也间接反映出《幻塔》在运营方面的不足 , 以及对待应变能力和不诚恳的表现 , 但这些都不是最重要的 , 最重要 , 也是最影响《幻塔》不及《原神》的跟本原因 , 早在设计理念上就有问题 , 如果原神是二次元手游的话 , 那么幻塔就是一个披着二次元的mmo游戏 , 尽管看起来没有什么不同 , 都是氪金升级装备的游戏 , 但是游戏的内核截然不同 。
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再加上bug风波不断 , 使得丢失了众多玩家 。可能大家会说是幻塔运营的问题 , 但是一款游戏能做成这个样子 , 从上到下都是有问题的 。《幻塔》的前身也就是完美世界 , 他的高层便是一群八零后 , 甚至是一些七零后的人 , 无论是Touch还是代号:MA , 以及诸多游戏 , 我们就能发现这些游戏都是具有“时代”感的游戏 。
如今的玩家除了王者和吃鸡之外 , 手游很少有游戏能被玩家记住 , 更别提一刀九九九了 , 如今的韭菜们都聪明了 , 所以如何抓住玩家的心理 , 完美世界没有做到 。即使是看到了《原神》的火爆 , 想要效仿这种模式分一杯羹 , 最后的结果也是东施效颦罢了 。
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不仅仅是《幻塔》 , 其他游戏和米哈游最根本的差别便是 , 遇见了一座大山米哈游只想攻占过去 , 创新科技提高技术 。而其他游戏厂商 , 在面对一座大山的时候 , 则会想这样划不划算 , 我只想薅韭菜 , 创新?还不如按照如今铺好的道路走下去 。
所以幻塔在各方面都凉了 , 走别人没有走过的道路 , 尽管有人在前方铺路 , 可是没有创新 , 没有果敢最终只有翻车的下场 。这也就是为什么幻塔采用了mmo作为游戏的基础 , 但不能说它有绝对的错误 , 只能说自己把船给浪翻了 , 怪不得别人 。
【小结】
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其实游戏创新也是有规律的 , 通过不断地模仿他人 , 来走属于自己的道路这才是真理 。我们不能凭空想象出一个游戏模式 , 但是可以在模仿他人的模式中来摸索自己的模式 , 只有这样 , 游戏只会越来越多 , 内容越来越丰富而不是复制粘贴 。
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