LGD只需要一个后期输出稳定的AD,这也是克莱默的强项——他就是这种类型的职业选手。
我们不需要担心LGD的三名中后场球员,至少他们可以保证稳定的表现,单打能力和助攻经验是现在最大的两个问题。
如果辅助经验的问题还能解决,那么应用能力的问题就是LGD现在最大的漏洞。
在当前版本中,有解决方案吗?
其实很难。
我们很难判断10.18世锦赛会演变成什么版本。
但有一点我们可以肯定的是,10.18肯定是一个非常重视线期打野节奏,从中到上施加压力的版本。在这个版本的要求下,侵略性和机动性强的英雄成为了大多数队伍最喜欢的选择。
就连被砍得一塌糊涂的辛德拉,现在也成了新版本的儿子——胜率高达69%。可以看出,虽然不能说切割是无痛的,但是英雄还是可以玩的,至少他们还是可以保证自己的优势。
在辛德拉治下,是卢西恩,他在整个季后赛都非常抢手。
如果看B/P比,161场比赛只有3名女警没有BAN也没有抢,这无疑让人怀疑这个英雄的实力。这一点从IG在季后赛打LGD就可以看出来。
但是所有B/P游戏超过100的英雄只有一张牌的胜率能突破60%,大部分英雄的胜率都不可怕。十大B/P中最可怕的英雄是鲁安。
但是这个英雄,我还是相信Xi夜的精通。
然后问题来了。我可以相信夜的能力,我可以相信肖花生的能力,我可以相信大灰狼等人没有遇到麻烦。我不认为很少有人能做成这种包票。
如果狼能骑在已经走下坡路的沙希头上,没有一支能赢得世界大赛的球队是弱旅,我们很难保证不会出现问题。
当然,好消息是,在这个版本的榜单中,铁人和奥恩海试都可以打,成绩绝对不差,但对玩家在团队战中的拉扯要求相对较高。
不过LGD和RNG,SN这两个曾经的狼队,都很会拉,这让我觉得LGD可能有办法解决道路问题。
对于LGD队的大多数职业球员来说,他们的职业生涯已经过了巅峰,甚至走到了尽头,但无论我们站在哪里,这些球员带来的回忆都是难忘的。
那一年,卡托维兹体育场有一缕月光,麦迪逊广场屠神的刀锋女王,雅加达空的死亡之刃,里约热内卢挥舞双斧的战神。
那些都是很多年前的记忆,超越记忆,嘲讽,调侃,失败可能充斥了他们几年的生活,但是重新开始却是大多数人力所不及的。
而这,或许就是LGD今年能够再次进入世锦赛的根本原因。
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