原神:神子流水已成定局,一手好牌打的稀碎,还有翻盘机会吗?

导语:原神:神子流水已成定局 , 一手好牌打的稀碎 , 还有翻盘机会吗?
前一秒还在说米忽悠用心做游戏 , 但下一秒就有玩家高举大旗 , 想要取策划狗头 , 指不定都有一大帮人在说米忽悠双标 。
2.5版本更新后 , 旅行者们迎来了新的老婆八重神子 , 早在1.6版本中 , 八重神子就出现在大家的眼前 , 当时就给大家留下了深刻的印象 , 多少人都是先舔为敬 , 但是光靠这点感情和颜值就像将玩家坐牢 , 策划是否有些痴心妄想?
原神:神子流水已成定局,一手好牌打的稀碎,还有翻盘机会吗?
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在八重神子还没有出来的时候 , 米忽悠就开始对这个角色开始预热 , 旅行者们也很给面子 , 对这个角色展开了激烈的讨论 , 一度让人们觉得这个雷神眷属的流水 , 有冲破雷神的希望 。
当时在国内外对这个角色都有投票 , 国内玩家稍微有些理智 , 认为八重神子可能会有些优秀 , 但是想要超越雷神 , 可能还差点意思 , 但是国外玩家是真性情 , 选八重神子的人远超雷神 。
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但是当这个角色真的出现在大家眼前时 , 却有种梦想破灭的感觉 , 在上线的当天 , 八重神子的流水达到了最巅峰的时候 , 然后开始了起落落~的人生 , 因为前期的预热 , 让刚开始的流水还不错 , 不过等玩家适应了之后 , 就感觉 , 这个角色并不值得去氪金 。
首先八重是雷系伤害 , 元素上确实不占什么优势 , 其次不管是平A上 , 还是放技能 , 都会有一种迟钝感 , 手感欠佳 , 伤害不高 , 这让旅行者对于这个角色瞬间失去了很多兴趣 。
然后还有技能设计方面 , 光看技能介绍 , 感觉还不错 , E技能站场 , 打持续伤害 , 大招瞬间造成高额伤害 , 雷元素本身就充能快 , 就算打主C伤害不足 , 当一个副C绰绰有余 , 可是当真正上手时才发现 , 能量需求过高 , 命座提升强度不够 , 技能需要两轮才能达到伤害最大化 , 操作十分繁琐 。
等等问题暴露出来后 , 让八重这个定位是主C的角色有些尴尬 , 自然而然八重神子的流水就没有想象中的那么夸张 。
【结语】
【原神:神子流水已成定局,一手好牌打的稀碎,还有翻盘机会吗?】八重神子引起玩家争议 , 是否能像钟离一样 , 进行一波强化 , 然后成为炙手可热的角色呢?说实话这个可能性不大 , 钟离事件对于玩家而言可能算一次起义成功 , 但是加强后的钟离对于游戏的影响太大 , 无脑的加盾和减抗 , 让后续的很多设定都在围绕这点在进行 , 策划在尽量打压钟离的强度 , 而在钟离加强后 , 后续的角色 , 感觉都在还债 , 当然雷神除外 。
八重神子能玩吗?当然能玩 , 伤害虽有些刮 , 但是和刻师傅相比还是好一点 , 当个副C还是够用的 。我们不能要求新角色肯定要领先版本 , 拉开和以前角色的距离 , 毕竟这样相当于在自掘坟墓 , 没几年这游戏就凉凉了 , 但是新角色还是要有自己的优势 , 不然光去消费玩家情怀 , 能挣什么大钱?

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