Uzi点赞!LOL双圈体系被国外玩家吐槽,拳头新版本改动求生
赵信+格温到底无不无敌?
近一周以来这个话题屡屡被提及 , 因为在Uzi复出上场后 , IG所祭出的双圈体系严重地降低了AD英雄对比赛的影响力 。尽管Uzi本人并没有做出过评价 , 可网友们却为此吵得不可开交 。而从游戏的玩法机制出发 , 英雄联盟游戏中的许多英雄机制 , 其实是能引起玩家共鸣的 。
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日前国外Reddit论坛英雄联盟版块下的一个帖子异常火爆 , 众多玩家聚集到了一起 , 吐槽那些“无敌、无法被选中”的技能机制有点太强了 , 连职业选手们也无法进行反制 。为此楼主还举例说明 , 在一场路人局中最不想看到敌方阵容:
格温(开启W无法被圈外的英雄选中)、赵信(开启大招无视任何远程攻击)、贾克斯(开启E技能无视任何远程攻击)、阿卡丽(开启W无法被看到) 。
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光是看到这套阵容就能让法师和ADC玩家感到头皮发麻 , 辅助英雄是谁也已不重要了 。这些英雄每一个对ADC都具有巨大威胁 , 而ADC对他们却丝毫没有办法 。更别说寒冰、大嘴这种没有位移的英雄 , 长得就像移动的300块 。
玩家们认为 , 正是这些机制强大的英雄存在 , 才导致了ADC的影响力不足 。而在了解过各大赛区正在进行中的春季常规赛后 , 国外网友的结论是:
“格温和赵信是目前的版本答案 , 当一方队伍把两个英雄都拿到时 , 敌方ADC在团战中几乎有五秒都不能做任何事 。”
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对于这一点 , Uzi的粉丝们和ADC玩家想必都深有体会 。
就在国内外网友都在表达自己不满的时候 , 身处拳头总部的设计师们 , 也已经通过比赛情况及玩家们的反馈了解了这一信息 。在12.5版本的更新公告中 , 格温和赵信这对双圈体系的缔造者 , 就成为了挨刀的对象 。
格温
【被动】对野怪的最大伤害:10+25%法术强度→10+15%法术强度
【E】攻击距离加成:100→50
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赵信
【E】冷却时间:11秒→12秒
【R】持续时间:5秒→4秒
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对于隔绝圈外攻击的特殊技能机制 , 拳头设计师倒没有进行改动 。这不仅是因为削弱方向和程度不好把控 , 更重要的还是怕引起其他方面的技术问题 。因此选择了削减英雄强度 , 以降低他们的影响力和热度 。
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拳头设计师针对赵信所做出的修改技能CD的做法 , 是最简单和便捷的削弱方式 。而减少格温E技能的攻击距离加成 , 就非常聪明了 。职业赛场上格温以拉扯能力强而著称 , 减少了攻击距离加成 , 她就得处于更危险的位置输出 。
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【Uzi点赞!LOL双圈体系被国外玩家吐槽,拳头新版本改动求生】想要打到人 , 就必须让对方离自己更近 , 这变相的就减弱了W技能的防护能力 。此次削弱对格温和赵信都造成了不小的影响 , 不难预见在比赛服更新12.5版本后 , 他们的BP率迎来下滑 。
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