三湘都市报采访人员潘贤宇视频/图片何家杰
密室游戏设计师
通过构思剧本、写文案、拼图等方式打造主题密室,规划场地空房间,布置灯光、道具、音效等。根据现实生活中的场地,让剧情与所营造的氛围能够完美匹配,传达故事的核心并与玩家产生共鸣。
“找出抽屉里有什么线索,先理顺人物关系。”8月25日,在长沙GBOX密室逃脱店,几名扮演警察的玩家正在黑暗的小屋中寻找线索、解谜,以逃出密室。在长沙,密室逃脱游戏从几年前的小众爱好逐渐发展成为线下休闲娱乐行业年轻人的新宠,也催生了“密室游戏设计师”这一新职业。
28岁的设计师、逃离长沙GBOX密室合伙人刘宏伟认为,密室游戏设计师在有限的密室空中“做梦”并不容易。
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研发周期长,一项工作至少需要几个月
2015年,刘宏伟在经历了几款密室逃脱游戏后,爱上了现实生活中的游戏行业。大学毕业没多久,学金融的他决定和朋友一起开一家真正的密室逃脱店。
刘宏伟在长沙经历和考察了十多家逃跑店,从影视剧和小说中积累了很多灵感,开始策划剧本。与传统的剧本创作不同,密室游戏的剧情设计要在有限的房间和角色中实现。需要根据实景场地规划场地空房间,写文案和拼图,满足项目施工方涉密房间的权限需求。
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“当时,我一边创业一边探索,为了更好地贯彻自己的想法,我必须对赛道、装修和机构设计有所了解。”刘宏伟回忆,在密室设计前期,他们都找到了自己的视觉参照物,还画了一些示意图,并在现场盯着现场施工。“处处注意,比如场景是否符合剧情设定?如何实现对器官的控制?道具的固定方法牢固吗?”
“一个主题密室,从剧本创作到最后装修投入使用,快则两三个月,慢则一年。”刘宏伟表示,这个行业的作品研发时间一般都不短。令刘宏伟高兴的是,他开发的许多主题密室在过去五年里获得了行业奖项,版权被许多城市的密室购买和复制。
成长靠自学,在生活中积累创造能力
经过几年的发展,随着市场的变化,现实生活中的密室经历了多次迭代。
“在早期的密室里,大部分都是简单的拼图和密码锁。后来一些有剧情的密室慢慢出现,但现在融入了角色扮演、现实互动、剧情再现等各种元素。玩家变成故事。主角力求获得更完美的沉浸式体验。”刘宏伟介绍。
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“这可不容易啊!”刘宏伟说,这意味着密室游戏设计师要有很强的策划和写作能力、导演意识和布局能力,但目前社会上还没有专门的培养模式,他们只能靠自主学习做生活中有爱心的人。“比如创作的灵感需要一个日积月累的过程,主要来自影视剧和小说;剧本的执行离不开对日常生活的观察。建筑的布局和器官的配合必须从生活中找到经验。”刘宏伟告诉三湘都市报,作品能引起玩家的共鸣,然后他们就会有成就感。
他们大多是“半道和尚”,文化创造和技术是核心竞争力
因为现实生活中的密室行业是近几年才兴起的,密室的游戏设计师基本都是各行各业的“半道和尚”。正因如此,发达的密室也有着鲜明的风格。比如积累了机械制造知识的设计师,密室的设计通常很精致;如果你擅长文学创作,剧本设计会很吸引人;如果你有艺术或平面设计背景,密室的风格和装饰通常会很有特色。
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