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相信大家都知道 TCP 是一个可靠传输的协议,那它是如何保证可靠的呢?为了实现可靠性传输,需要考虑很多事情,例如数据的破坏、丢包、重复以及分片顺序混乱等问题。如不能解决这些问题,也就无从谈起可靠传输。那么,TCP 是通过序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输的。今天,将重点介绍 TCP 的重传机制、滑动窗口、流量控制、拥塞控制。
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提纲重传机制TCP 实现可靠传输的方式之一,是通过序列号与确认应答。在 TCP 中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会返回一个确认应答消息,表示已收到消息。
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正常的数据传输但在错综复杂的网络,并不一定能如上图那么顺利能正常的数据传输,万一数据在传输过程中丢失了呢?所以 TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。接下来说说常见的重传机制:超时重传快速重传SACKD-SACK超时重传重传机制的其中一个方式,就是在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的 ACK 确认应答报文,就会重发该数据,也就是我们常说的超时重传。
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超时重传的两种情况超时时间应该设置为多少呢?
我们先来了解一下什么是 RTT,从下图我们就可以知道:
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RTTRTT 就是数据从网络一端传送到另一端所需的时间,也就是包的往返时间。超时重传时间是以 RTO 表示。假设在重传的情况下,超时时间 RTO 「较长或较短」时,会发生什么事情呢?
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超时时间较长与较短上图中有两种超时时间不同的情况:当超时时间RTO 较大时,重发就慢,丢了老半天才重发,没有效率,性能差;当超时时间RTO 较小时,会导致可能并没有丢就重发,于是重发的就快,会增加网络拥塞,导致更多的超时,更多的超时导致更多的重发。精确的测量超时时间 RTO 的值是非常重要的,这可让我们的重传机制更高效。根据上述的两种情况,我们可以得知,超时重传时间 RTO 的值应该略大于报文往返 RTT 的值。
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RTO 应略大于 RTT至此,可能大家觉得超时重传时间 RTO 的值计算,也不是很复杂嘛。好像就是在发送端发包时记下 t0 ,然后接收端再把这个 ack 回来时再记一个 t1,于是 RTT = t1 – t0。没那么简单,这只是一个采样,不能代表普遍情况。实际上「报文往返 RTT 的值」是经常变化的,因为我们的网络也是时常变化的。也就因为「报文往返 RTT 的值」 是经常波动变化的,所以「超时重传时间 RTO 的值」应该是一个动态变化的值。我们来看看 Linux 是如何计算RTO的呢?估计往返时间,通常需要采样以下两个:需要 TCP 通过采样 RTT 的时间,然后进行加权平均,算出一个平滑 RTT 的值,而且这个值还是要不断变化的,因为网络状况不断地变化。除了采样 RTT,还要采样 RTT 的波动范围,这样就避免如果 RTT 有一个大的波动的话,很难被发现的情况。RFC6289 建议使用以下的公式计算 RTO:
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