2007:世界树迷宫
DRPG可以算是RPG的起源之一。自从1981年《巫术》向人们展示了如何玩地牢探索以来,DRPG作为一个流派已经在早期游戏市场占据了一席之地。它的可玩性高、探索性强、代入感强,同时优于其他类型的游戏。虽然在大多数人心目中与日本RPG有些格格不入,但不可否认,它给日本游戏开发者带来了巨大的影响。Konami的FC大作《天魔风魔的传说》就是在结尾插入了一个DRPG感受到的地下迷宫过程,相当致敬。
【世界树迷宫 历史上的今天:《世界树迷宫》】
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