LOL大乱斗惊现胜率队,6000场胜率100%

有一说一 , 春节过后大家都陆续的回归了工作或学习生活中 , 因此很难在有大量的精力和时间打排位了 , 毕竟排位非常要求个人对线能力 , 每时每刻都需要与对方做博弈 , 而大乱斗模式对很多玩家而言则是乐土 , 这里不需要过多的思考 , 玩的就是团队配合 , 玩家也大多没有很高的胜负欲 , 大家都是其乐融融的氛围 , 但这种氛围最近似乎被一种叫做“大乱斗胜率队”组织打破了 , 这些胜率竟然能打6000场百分百胜率!而且把把八分钟推平 。
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很多兄弟们队胜率队应该略有耳闻 , 甚至很多兄弟们甚至还遇见过这种队伍 , 但只是没有反应过来而已 , 胜率队顾名思义是只为求胜的队伍 , 队伍的全都是五黑 , 并且对阵容要求极高 , 一般一个队伍必须有一个承担主要输出的 , 一个用来清线的 , 一个带余震的坦克 , 还有两个战士身板拥有越塔能力的英雄 , 比如女警金克斯加里奥剑姬武器便是这样的阵容 , 之所以必须是这个阵容模板 , 是因为胜率队的打法非常单一 。
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思路大概就是主推线的法式疯狂推线 , 在达到对方防御塔之前根本不跟对方打架 , 然后推到对面塔下之后坦克就直接无脑越塔 , 这也是为什么带余震的原因 , 不带余震前期根本越不了塔 , 坦克越塔之时战士和长手输出跟进 , 力求将对方全员打残 , 不求杀人只为压低对方血量 , 负责推塔清线的法师位置不会特别深入 , 只为了提供必要的输出 , 最主要的任务还是清线和趁机点塔 。
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然后在己方四人死亡之前法师直接后撤 , 对方四五个残血不会去追击法师 , 这个时候就算五个人强势推线也会因为兵线的原因 , 无法对胜率队这一方的防御塔造成很大的威胁 , 之后坦克战士和长手输出卷土重来 , 靠着法师推过去线之后直接越塔开团 , 尽数将对方击杀 , 因为对方上一波基本上回不了多少血 , 所以团灭的概率很大 , 就算没有团灭 , 对方剩下的残血也无法保护防御塔 , 只能任由对方摧毁一塔 。
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接下来就是二塔 , 如此往复 , 在余震坦克的加持之下 , 越塔的坦克是能够保证的 , 而后又因为对方这种换命的打法 , 用两管生命值去换对方一次团灭 , 所以防御塔掉的很快 , 更可怕的是 , 因为兵线一直推进 , 胜率队这边等级都能够跟上 , 而对方的人往往都想着兵线进塔在吃兵 , 殊不知对方在兵线进塔的一瞬间就会直接开团 , 根本不会让对方有吃到兵线经验的机会 , 因此胜率队的对手往往最后防御塔和自身发育全都会崩盘 。
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【LOL大乱斗惊现胜率队,6000场胜率100%】而且更可怕的是 , 这种胜率队往往是多号带老板的形式 , 也就是说如果拿不到自己想要的阵容 , 胜率队会直接退号重开 , 并且很多号都是只买一些阵容需要英雄 , 因此拿到阵容需要英雄的概率非常大 , 不得不说胜率队的玩法确实非常影响普通玩家的游戏体验 , 兄弟们对此怎么看呐?

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