《黑暗之魂系游戏3》魂系游戏中的“老头环”有什么区别
在《艾尔登法环》里逃课后 , 是风灵月影宗弟子吗?
“魂系游戏就是体会攻克BOSS的成就感 , 你这样用邪道打有什么意思?”
“真有人玩法师(观星者)啊?这跟开修改器有什么区别吗?”
对于不少《艾尔登法环》(下文简称“老头环”)玩家而言 , 这些话在游戏发售这些日子里 , 想必已经十分熟悉了 。不少传统玩家对“逃课”玩法展开激烈的声讨和穷追猛打 , 似乎玩家选择法师职业之后 , 就意味着“逃课” , 意味着做出了一个“违背祖宗的决定” 。
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所谓“逃课” , 玩家以相应的手段降低游戏难度 , 将原本极高的门槛变成“我奶奶来都可以”的手残打法 , 以这样的手段攻克困扰自己许久的BOSS或是难关 。当然 , 既然都已经被称呼为“逃课” , 那么这个词最初的时候 , 显然是带有一定贬义的 。如果你选择了“逃课”的方式去击败BOSS , 也就意味着在正面战斗上 , 你应该是一个不折不扣的“差生” 。
毕竟 , 在以往的魂系游戏中 , 那些能够被称呼为“老师”的角色 , 大多不是善类 。最为出名的 , 或许便是《黑暗之魂3》中的第一位BOSS“灰烬审判者”古达 。一阶段大开大合的招式已经让不少萌新难以招架 , 二阶段变身之后的古达凭借众多大范围内伤害手段 , 更是成为众多萌新玩家的噩梦 。
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想要顺利通过 , 玩家只能通过一次又一次的死亡 , 逐渐熟悉古达本身的招式 , 依靠背板和熟练地翻滚将其战胜 。在这一过程中 , 被古达成功劝退的玩家也不在少数 。
也正是由于在《黑暗之魂3》中 , 早期的胡劈乱砍到了古达这里完全不起作用 , 每个萌新都需要在这里学着持盾、翻滚以及蹭刀 , 这才让古达这个“老师”的称号变得名副其实 。
当然 , 这样横亘在游戏前期的BOSS , 在老头环中同样没有缺席 , 玩家刚刚进入宁姆格福碰到第一个赐福之后 , 眼前的大树守卫就成为了褪色者们面对的第一道难题:和古达同样大开大合的招式 , 以及变招更为丰富的二阶段 , 甚至在此前没得到优化时 , 大树守卫的一招一式都能附带上“帧数攻击” 。这也让无数玩家在面对他时苦不堪言 , 死上十几二十次完全是家常便饭 。
【《黑暗之魂系游戏3》魂系游戏中的“老头环”有什么区别】
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只是很显然的 , 尽管大树守卫的难度相较于古达并没有下降 , 但并没有为自己挣得“老师”的称号 。究其原因 , 主要在于老头环作为一个开放世界 , 大树守卫并非是必不可少的主线BOSS , 倘若实在被它虐得心烦意乱 , 玩家大可以一走了之 , 并不会承受怎样的损失 。而这一点 , 也是老头环相较于以往魂系游戏最为典型的差异 。
以往的魂系作品中 , 由于整体较为线性的流程 , 玩家在一个BOSS面前卡死 , 并不能就此选择“逃避” , 最多也只是搜索一下攻略 , 通过视频中BOSS展示的招式 , 让自己的受苦过程有所减短 。但想要真正的战胜BOSS , 仍然需要自己的技巧达到一定的水平 。
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但老头环不同 , 避开大树守卫之后 , 主线剧情的第一位BOSS“噩兆”玛尔基特 , 仍然是初入狭间地不久的褪色者们很难应对的 。可相较于以往的魂系游戏 , 这时的你拥有更多的选择 , 完全可以暂时避开主线 , 前往这个开放世界当中探索 。在刷上一些等级 , 增强自身能力之后再回来对付“噩兆” 。
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