萌新玩家破不了笑傲潘,破不了笑傲潘,破不了腐蚀猎皇
背包内精灵体力+10%、速度+10%;精灵登场后首回合闪避率提升至100% , 未触发闪避则当回合受到的攻击伤害减少20%;
回合结束时若自身体力低于1/6则下回合开始时闪避率提升至100% , 持续至回合结束;
自身使用技能时若对手处于异常状态则附加自身最大体力1/8的固定伤害(仅限赛尔与赛尔间对战)
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从以上分解出来的三项基本效果 , 我们得知御风套装它也是一个偏消耗型的一个套装 , 主要消耗手段是闪避 , 未闪避补偿得到低额度减伤 。但速体的10%基本满足一个常规标准体力型精灵的实战需求 , 提供稳定的站场消耗能力和先出手能力 。
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首回合100%闪避对手攻击 , 但是无法闪避必中技能 。低额度条件血量提供闪避 , 持续到回合结束 , 触发概率极低 。主要原因是1/6过于极限 , 即便是对手攻击技能未必技能命中你 , 可能凭属性吸血、魂印粉补刀依旧能带走你 , 所以靠1/6的极限闪避翻盘的概率不大 , 除非对手不知道你套装效果 。
第三条需搭配带控的精灵玩 , 例如火电、魔尊等精灵 , 它们可以凭借烧伤、冻伤等效果来进行消耗压制 。但如果换成别的精灵 , 可能你即便是控住了 , 对手中切横跳 , 还是有可能逮住机会反压制 , 而作为我方1/8的粉属实有些低 。
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御风不像时空套纯增加坦度和异常抗性来站场对点 , 御风需要搭配高体、速度型精灵来用 , 有一个共同点就是输出不足、防御能力不足 , 直接增幅需条件触发 , 时空个人感觉盾体、速体玩法比较明确 , 但为了适配御风套去专刷精灵 , 有些不太值得 。
但自当时上线以后 , 套装可圈可点的两点也不是没有 , 就是比较吃操作 。效果低于六分之一的闪避 , 可以一血让机盖躲过部分先手补刀 , 适合大部分残血中切精灵 , 比如常妈、索这类魂印反控、消强 , 极限一回合成型并完场反杀的精灵 。
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还有鳄鱼、燃魂等高粉精灵 , 本身精灵可能刷法也比较固定 , 鳄鱼攻体、速体 , 燃魂直接速体 , 可在残血时机抓住时机完成粉伤反制 。思路还是防守反击 , 预判对方的非必中技能 。
核心效果【闪避】MISS决定一切 , 脸 , 决定一切!
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从目前版本玩家的氪金套推崇、出场情况来说:
黄鱼>腐蚀>时空>浴火>御风
套装强不强玩家自然比谁都清楚 , 为什么现在巅峰人均笑傲、毒液 , 下来就是各类氪金套 , 狂野低中端局脚本人均猎皇腐蚀 。萌新玩家破不了笑傲潘 , 破不了腐蚀猎皇 , 十段基本锁死区域 , 现在想想其实并不是技术问题 , 我们都知道对方套路 , 但有的玩家带了阵容依旧被脚本打爆 。
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所以说现在的版本下 , 玩家需要一个强力套装作为稳定基础 , 适配最佳精灵后选择逐步加高配置 , 这才是当前PVP的核心 。
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