《艾尔登法环》继承魂系游戏惯常的高难度以及不可调整难度设定

《艾尔登法环》继承魂系游戏惯常的高难度以及不可调整难度的设定 , 不过 , 在一些MOD的帮助下 , 你可以绕开这些限制 。
《艾尔登法环》继承魂系游戏惯常的高难度以及不可调整难度设定
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该MOD名字叫做“EasyModeforEldenRing” , 在nexusmods.com网站可以搜到 。正如其字面的描述 , MOD可将游戏设为简单模式 , 让玩家减少50%的承受伤害 , 增加自身造成的25%伤害 , 同时还增加10点符文获取 。
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除此之外 , 另一款叫做“PreparetoDie”的MOD有必要给大家介绍下 , 它可以将游戏设置为困难模式 , 敌人的伤害、防御、抗性将升到NG+级别 , 大概就是翻了两倍 , 同时BOSS血量以及其他属性不变 , 另外它还强化了敌兵的AI , 你需要更频繁地使用隐身系统 。
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对于困难模式 , MOD的描述为敌人的警戒范围变大 , 发现你之后的仇恨和追逐会变强 。而在进行背刺攻击的时候 , 敌人可能听到你的声音 。
同所有MOD一样 , 开发者建议在离线模式下使用 。
另一方面 , 《艾尔登法环》发售两周多 , 技术不足靠时间补课 , 大多数玩家取得了不错的进度 。
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按照Steam的数据 , 大约有70.4%的人击败了恶兆马尔基特 , 游戏的看门BOSS;有61%的人已经击败领主戈德里克;46.1%击败了伦娜拉;35.7%击败了拉塔恩 。

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