《最终幻想:起源》今日上线ff1为世界观背景融合
《最终幻想:起源》是由日本游戏厂商SQUAREENIX与KOEITECMO旗下的TEAMNINJA联手打造的角色扮演动作游戏,本作于今日正式上线 , 让我们一起来看看起源的世界吧 。
《最终幻想:起源》并不是以往的类开放世界 , 相反整个游戏流程被拆分为了若干个风格迥异的单独关卡 , 并且《起源》采用了魂系游戏的“篝火”设定 , 大幅缩减了游戏中跑路的时间 。本作游戏中融入了一套非常庞大的职业系统 , 游戏中的职业分为基础、上位、最上位从下到上三大类 , 加起来将近三十种职业 , 且从系列老粉耳熟能详的经典职业 , 到一些原创职业都有 。不仅于此 , 职业系统与武器系统又是相互独立的 , 类似于老式动作游戏 , 有的职业可以使用多种武器 , 而打出的招式和连段只与武器本身的技能有关 。这些设定让玩家在游玩过程中有着无限的可能性 , 不同的职业搭配不同的武器 , 都会有一种全新的游玩体验 。
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《起源》的故事 , 以FF1系列的世界观为背景 , FF1中四个光明战士从天而降 , 击败卡奥斯拯救世界 , 大家也可以思考本作主角与游戏标题“天堂的陌生人”以及“光明战士”的关联 。在《起源》中 , 玩家将扮演杰克 , 一个外表普通的男子 , 他不记得太多 , 但他记得愤怒 , 杀死一切混沌的愤怒 。游戏前期有着经典的设定 , 即“我不知道为什么 , 但我要杀掉一切有血条的事物 。”如果在游戏前期被谜语人一样的设定 , 不明所以的剧情而折磨 , 不妨耐着性子继续游玩 , 通过不断回收伏笔 , 游戏的中后期故事会突然展开 , 精彩程度直接拉升 , 也让大家理解游戏名字的寓意 。
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《最终幻想:起源》是一款有着TEAMNINJA系列游戏影子的作品 , 其在地图、流程、甚至任务建模等设计方面 , 明显借鉴了开发《仁王》的经验 , 但与此同时 , 也将一套能很好体现《最终幻想》风格的职业和战斗系统融合了进去 , 让游戏展现出来了一种独一无二的玩法 。并且较为轻度的死亡惩罚 , 和丰富的技能系统 , 让游戏开荒期间并不会那么“受苦” 。游戏以FF1为世界观背景 , 融合了历代《最终幻想》的元素 , 也能让系列老粉的情怀 , 得到很大的满足 。
【《最终幻想:起源》今日上线ff1为世界观背景融合】
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