《战地2042》开发团队已经从《战地》中吸取了宝贵的经验

尽管《战地2042》的表现不理想 , 但目前仍有一款新的《战地》游戏正在开发中 , 而EA方面也为其提供了必要的资源 , 希望在未来重振这个系列 。
虽然这款《战地》新作还处于前期制作准备阶段 , 但内部消息人士表示:开发团队已经从《战地2042》的事情中吸取了“宝贵的经验” 。这位消息人士说:“我认为我们将会重振我们在《战地2042》中所做出的众多改变 。”
这位消息人士所指的可能是《战地2042》所引入的一些新的机制 , 比如支持多达128位玩家 , 以及新的“专家”系统等等 , 这些新机制遭到了玩家的批评 。
EA最初的计划是将《战地2042》作为系列未来的基础 , 在它的基础上开发下一款《战地》游戏 。
《战地2042》开发团队已经从《战地》中吸取了宝贵的经验
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最近 , 一位在《战地2042》发售后离开DICE的前开发者暗示说:EA的下一款《战地》游戏基本上像是一款“英雄类射击游戏” , 而“专家”变成了“雇佣兵” 。
但是由于最近《战地2042》职业系统的游戏测试和反馈会议 , 这一计划似乎已经改变了 。
一些受邀参加会议的人士相信下一款《战地》游戏中专家系统的改变将会是将专家的角色与职业更紧密地捆绑在一起 , 这是玩家社区甚至在《2042》发售之前就期望的 。尽管这些改变需要花费一段时间才能落实到《2042》上 , 但下一款游戏的方向可能就会是这样的 。
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此外 , 我的消息源向我证实了:根据目前的计划 , 下一款《战地》游戏的背景是现代/近未来战争 。
关于《战地2042》的爆料:
DICE会为《战地2042》发布4个专家和4个战斗通行证 , 我们知道至少有一张名为「Exposure」的地图将会在今年夏天上线 。
DICE大部分的资源目前都转向了下一款《战地》游戏 , 但是仍然还有一支强大的队伍在专注于《2042》未来的内容——尽管玩家们担心这款游戏已经被被抛弃了 。
《2042》未来将会加入新的模式、武器、车辆、地图 , 此外 , RippleEffect正在努力 , 将在不久之后为《战地Portal》带来新的内容 。
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