战神pc更新1.0.9补丁说明新特性瞄准和阻挡
战神是PS4及PC端上最好的游戏之一 , 源于自开发者JetpackInteractive在SantaMonicaStudio的不断努力 。工作室最近发布了PC版战神1.0.9补丁 , 最新的更新主要是为了提升性能 , 同时也给游戏玩法带来了细微的变化 。
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自1月14日发布以来 , 《战神4》在PC上取得了相当大的成功 。它在发布后的几天内就占据了Steam上最畅销的游戏 , 并保持了约三周的时间 。据报道 , 它是PC上销量最高的PlayStation游戏 , Steam上的评论甚至比之前的《地平线:零之曙光》和《往日不再》更积极 。
随着补丁1.0.9游戏将在性能方面更加优秀 , 现在可用三重缓冲等新功能 , 以帮助减少微卡顿 , 但代价是延迟略微增加 , 如补丁说明中所列 。为了帮助玩家解决性能问题 , 视频设置现在可以显示GPU内存使用情况 。
其他修复包括在使用集成显卡时正确检测内存值 , 以及实现小对象剔除以帮助减少CPU处理的对象数量 。据说这是针对AMD用户反复出现的性能问题而开发的 , 并且游戏现在也不会经常出现死机崩溃 。
但有一个新功能会微妙地影响玩家的游戏风格 , 那就是按钮切换 。玩家现在可以选择将它们配置为切换按钮代替按住瞄准和阻挡按钮 。这对于在装备战斧时经常使用远程攻击的玩家来说是个好消息 , 因为他们不再需要持续按住Ctrl键 。
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战神PC的这个最新补丁进一步证明了SantaMonicaStudio为提升PC端玩家的体验而做出的努力 。《战神4》在PC上已经拥有很棒的体验 , 但这并不能阻止开发人员将其变得更加出色 。
战神PC更新1.0.9补丁说明
新特性
瞄准和阻挡现在可以配置为切换而不是保持
【战神pc更新1.0.9补丁说明新特性瞄准和阻挡】现在可以启用三重缓冲以减少微卡顿 , 但会增加少量延迟
GPU内存使用情况现在包含在视频设置中 , 以帮助进行性能故障排除
修复
使用集成显卡时 , 现在可以正确检测内存值
如果GPU报告无效的内存值 , 将不再发生静默崩溃
一些游戏系统将不再导致间歇性崩溃
实现了小对象剔除以帮助减少CPU正在处理的对象数量
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索尼互动娱乐
SonyInteractiveEntertainment
简介:索尼互动娱乐(SonyInteractiveEntertainmentLLC;简称SIE) , 前称索尼电脑娱乐(SonyComputerEntertainmentInc. , 简称为SCEI或SCE) , 是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商 , 1993年11月16日在日本东京成立 , 1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识 。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场 。
2016年4月1日 , 索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(SonyNetworkEntertainment)合并为“索尼互动娱乐”(SonyInteractiveEntertainment) , 总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部) , 商标沿用SCE的正方形商标 。
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