网易总裁丁磊:微软和动视暴雪在其他业务方面展开紧密合作
2022年最重磅的游戏新闻 , 无疑是微软斥资687亿美元收购动视暴雪、一跃而成为全球第三大游戏公司的事例 。这则新闻 , 在全球范围内都引起了剧烈的震动 , 时至今日 , 仍有许多玩家和媒体对这一事件进行讨论 , 并猜测收购正式完成后对当今游戏业界的诸多影响 。
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作为与微软和暴雪都有着紧密合作的游戏公司 , 网易自然也被“牵连”其中 。2月24日晚 , 在网易季度财报公布之后的电话会议上 , 就有投资人向网易总裁丁磊询问了如何看待“微软收购暴雪”的具体事宜 。而丁磊也明确表示:微软和动视暴雪在过去很长一段时间内都是网易非常亲密的合作伙伴 , 网易恭喜微软与动视暴雪的并购交易完成 , 并且愿意跟微软、动视暴雪在其他业务方面展开更多紧密合作 。
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丁磊坦言网易希望与微软、动视暴雪在其他业务方面展开紧密合作 , 其所指非常明确 , 那就是时下非常受追捧的“元宇宙”概念——毕竟 , 虽然动视暴雪旗下有《使命召唤》、《魔兽世界》等诸多顶级游戏IP , 但能够让微软如此热切的斥巨资收购 , 其核心原因还是动视暴雪所积累的庞大的元宇宙相关技术 。
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动视暴雪是游戏行业中极具技术实力的大厂 , 旗下工作室其关联公司在全球126个国家及地区中 , 共有超过1100件专利申请 , 其中 , 发明专利占比近90% , 集中在视频游戏、虚拟世界、交互式、虚拟现实等相关的技术领域 , 其中与元宇宙相关的专利更是达到了560余件 , 是不折不扣的世界级技术储备大厂 。根据微软公司的声明 , 收购动视暴雪将助力公司横跨移动、PC、主机及云端的游戏业务加速增长 , 同时也将为元宇宙提供建设的基石 。
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微软对元宇宙的重视昭然若揭 , 而网易本身就是国内元宇宙技术沉淀最完善的游戏厂商 , 加之两者之前合作非常亲密 , 在此后针对元宇宙有更多合作也是顺理成章的 。在日前的一场面对投资人的电话会议上 , 丁磊就透露“在技术和规划各个层面上 , 网易已经做好准备了 。”并且表示 , 旗下武侠网游《逆水寒》 , 已经进行过元宇宙雏形的功能尝试 , 而这也将是微软和网易合作的重要推力 。
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《逆水寒》本身就是国内画面表现力最强、沉浸感最出色的游戏 , 而在2020年 , 更是首先实现了“虚拟现实”的应用 。当时 , 网易正在筹办国际分布式AI大会 , 为解决因为疫情而导致的交通不便问题 , 网易另辟蹊径 , 决定将会场建立在《逆水寒》中 。为了让会议体验更加真实、便捷 , 网易的技术团队在短短几个月时间里突破了诸多技术难点 。
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云游戏技术的运用 , 加上多种技术解决方案的支持 , 让会议最终实现了网页即开即用、游戏内播放PPT、每个会场场景中超过300人同时在线等功能 。将虚拟和现实完美的融合在一起 , 通过更廉价的虚拟世界 , 让现实中的用户体验到了沉浸感十足的会议体验 。此后 , 网易又进一步优化AI沉浸式会议体验 , 积累了大量与元宇宙虚拟现实增强的技术储备 。
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