逆水寒的画面表现能力有多逼真?玩家:网游内卷之王

想要第一眼判断一款游戏值不值得去玩 , 首先肯定是要看它的画面表现力如何 , 毕竟游戏就是靠着视觉表达的娱乐产品 。因此对于画面的追求 , 是目前游戏厂商最关心的头等大事 , 比如古风武侠网游《逆水寒》的画面就凭借一次次升级 , 成为游戏圈公认的最强画面 。
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逆水寒的画面表现能力有多逼真?就拿现在冬天来说 , 雪落在湖面上会结成冰 , 雪落在地面上上会产生积雪 , 雪下的越久积雪就越厚 。如果有玩家心血来潮踩在积雪上 , 还会踩出一个凹陷的雪地 , 有玩家干脆在雪地里写起了字来 。
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最近 , 逆水寒的美术们不甘心在积雪上进行物理引擎改造 , 转头把目光瞄准了湖泊之上的冰面 。当雪落在杭州的西湖之上 , 将会出现全新的冰面效果 , 相比之前看起来更加真实 , 一丝丝的冰裂纹路都一览无余 。
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为了实现西湖的新冰面 , 逆水寒的美工们进行了上百次的物理模拟实验 , 通过对冰材质及光线通过冰时发生的折射、反射和散射进行了高拟真建模 , 同时考虑了冰的裂缝、气泡等现象 , 达到了更真实的渲染效果 , 上百次实验才换来如今这身临其境的冰天雪地 。
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当西湖变成了冰湖 , 玩家透过上层的冰面甚至可以一窥湖中的锦鲤游鱼 , 在冰下欢快的畅游着 , 这画面可以说是相当唯美 。不少玩家在这次逆水寒的更新后都来到了西湖的冰面上赏风景 , 有玩家说自己可以在这里坐一个上午 , 就看着下方的游鱼来来回回 , 仿佛来到了现实里的森林公园 。
说起来 , 网易的美工真就卷得不像话 , 早前逆水寒就公布自己“驯服”流动水的记录 。只为了制作一个无用的趣味道具“水枪” , 程序员花了整整8个月的时间编写了一整套的“流体喷射算法” , 只为让喷射出来的水看起来真实 , 指哪喷哪、喷哪湿哪的碰撞体积水效果 。
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为了让游戏的画质变得更好 , 逆水寒还往图形表现技术里硬磕 。早前成为了首款实装“RXT光追”系统的游戏 , 之后又研究出“无距渲染”技术 , 在不升级电脑硬件的情况下 , 获得更好的画质和帧数体验 , 在一张地图上放下400座汴京主城都完全没问题 , 所以逆水寒也被玩家戏称“网游内卷之王” 。
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看到了逆水寒为了制作冰面就耗费了如此多的心力 , 不知道大家有什么想说的吗?

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