我的世界:Mojang爆料1.18三个新消息,没战利品,守卫不是BOSS!

我的世界玩家们对即将到来的1.18版本更新内容非常感兴趣 , 而Mojang这边也慢慢地开始爆料一些情报 , 让玩家们心里有个底 , 接下来就为玩家们介绍三个新的消息 。
一、没有独特的战利品
玩家们没有看错 , Mojang的确是说1.18版本将不会有独特的战利品 , 原因是1.18版本需要专注于Deep Dark这个全新且有趣的神秘洞穴生物群系 , 该名称有可能被改 。
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正是因为这样 , 所以工作人员明确表示压根就没时间去设计新颖的战利品 , Mojang也希望我的世界游戏玩家理解 , 毕竟Mojang福利好 , 不会让工作人员加班加点的 。
目测1.18版本的主要战利品就是Sculk方块及其延伸出来的东西 , 比如模型中心纹理是2个顺时针旋转鬼魂的Sculk Shrieker、允许玩家们透视其下面方块的Sculk Vein 。
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这种Sculk方块自然是Mojang要认真更新的部分 , 它们的特性和用途值得我的世界玩家去研究开发 , 不仅能对红石技术的提升有所帮助 , 而且还能制作更加神奇的装置 。
二、加入致幻的新能力
众所周知 , 幻术师的能力也是挺BUG的 , 包括分身、隐身、失明 , 它们也是唯一能透过墙壁发现目标的灾厄村民 , 幻术师一旦成为袭击事件的正式成员 , 可就不好打了 。
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万万没想到Mojang居然要在我的世界1.18版本中为Warden(中文译名暂时被翻译为循声守卫)增加一种类似于“致幻”的新能力 , 不出意外的话 , 这是Warden大招 。
据说 , Warden胸口上的“核心”跟Sculk Shrieker密切相关 , 好像会随Deep Dark洞穴群系的四周环境光线变化而忽暗忽明 , 没有视力 , 凭借声响来判定目标的位置 。
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我的世界游戏玩家本来打算垫三格方块的形式来应付Warden , 貌似很轻松 , 但玩家们这次要失望了 , Mojang透露说它们不会被三格高的方块轻易阻挡 , 新能力很强 。
【我的世界:Mojang爆料1.18三个新消息,没战利品,守卫不是BOSS!】三、守卫并不是BOSS
虽然Warden(循声守卫)从曝光出来的特性来看 , 确实是很厉害 , 但是Mojang却说它们并不是Minecraft新添加的BOSS , 不过是1.18版本比较强大的一种新怪物而已 。
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理由是它们没有像末影龙那样的特殊血条 , 但它们的实力毋庸置疑 , 比我的世界一般的怪物要难打多了 , 前面也提到“致幻”能力可破解玩家们垫三格方块阻挡的做法 。
说句实在话 , 我尚的大世界觉得1.18版本内容乍一看挺丰富的 , 细看下来 , 更多的是更新Sculk、Warden以及Deep Dark三大部分 , 新洞穴除了Warden并无其他怪物 。
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如果苦力怕、僵尸、末影人之类的怪物全都弄进去的话 , 那么Warden通过声响判定位置的能力将会大打折扣 , 肯定会受到别的怪物干扰 , 你们对此有什么样的看法呢?

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